c++赋值兼容规则

  赋值兼容规则是指在需要父类对象的地方可以使用子类对象来代替:

  通过public继承,子类得到了父类除构造/析构函数之外的所有成员,且所有成员的访问属性和父类的完全相同。这样,public继承的子类实际就具备了父类的所有功能,凡是父类能解决的问题,子类都可以解决。

  赋值兼容规则是发生在父类和子类之间的:

  (1) 子类的对象可以赋值给父类对象对象,过程会发生隐式类型转换
  (2) 父类类型的指针可以指向子类对象
  (3) 父类类型的引用可以用子类对象初始化

  发生赋值兼容后,子类对象只能被作为父类对象使用,即只能使用从父类继承而来的成员。

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