单向链表(c++实现)

  在顺序表(c++实现)一文中讲到,顺序表是基于顺序存储结构的数据结构,即用一段地址连续的存储单元依次存储数据元素,与之相对的另一种线性表–链表,它则是基于链式存储结构的数据结构:数据元素除了存储本身的信息之外,还需要存储器直接后继(和前驱)的信息,前者是数据域,后者是指针域

  线性表共有的操作,封装在List类中:

//List.h
#ifndef __LIST_H__
#define __LIST_H__

#include <exception>
#include <stdio.h>

template<typename T>
class List
{
public:
    List() {}
    virtual bool insert(const T& e) = 0;
    virtual bool insert(int i, const T& e) = 0;
    virtual bool remove(int i) = 0;
    virtual bool set(int i, const T& e) = 0;
    virtual bool get(int i, T& e) const = 0;
    virtual int find(const T& e) const = 0;
    virtual int length() const = 0;
    virtual void clear() = 0;

protected:
    List(const List& );
    List& operator=(const List& );
};


#endif /* __LIST_H__ */

  链表类LinkList是List的派生类,实现List中的纯虚函数:

//LinkList.h
#ifndef __LINKLIST_H__
#define __LINKLIST_H__

#include "List.h"
#include <iostream>

//LinkList类用于维护链表
template<typename T>    
class LinkList : public List<T>
{
protected:
    struct Node_t   //链表中数据成员的类型定义
    {
        T value;
        Node_t* next;
    };

    mutable struct  {       //定义头节点,方便链表操作。其内存布局和Node_t一致
        char reserved[sizeof(T)];
        Node_t* next;
    }m_header;

    int m_length;
    int m_step;         //链表移动操作的步长
    Node_t* m_current;  //当前指向的链表节点,相当于游标、迭代器

    Node_t* position(int i) const   //返回目标节点的位置
    {
        Node_t *ret = reinterpret_cast<Node_t*>(&m_header);
        for (int p = 0; p < i; ++p)
            ret = ret->next;

        return ret;
    }

    virtual Node_t* CreateNode()
    {
        return new Node_t;
    }

    virtual void DestoryNode(Node_t* pn)
    {
        delete pn;
    }

public:
    LinkList()
    {
        m_header.next = NULL; 
        m_length = 0;
        m_step = 1;
        m_current = NULL;
    }

    bool insert(int i, const T& e)  //插入
    {
        bool ret = ((i >= 0) && (i <= m_length));
        if (ret)
        {
            Node_t *node = CreateNode();
            if (node)
            {
                //定位到目标位置
                Node_t* cur = position(i);

                node->value = e;
                node->next = cur->next;
                cur->next = node;
                //cur->

                ++m_length;
            }
        }
        else
            throw(std::out_of_range("LinkList::insert(): i of randge"));

        return ret;
    }

    bool insert(const T& e)
    {
        return insert(m_length, e);
    }

    bool remove(int i)  //删除节点
    {
        bool ret = ((0 <= i) && (i <= m_length));
        if (ret)
        {
            //定位到目标位置
            Node_t* cur = position(i);
            Node_t* del = cur->next;
            cur->next = del->next;
            --m_length;
            DestoryNode(del);
        }

        return ret;
    }

    bool set(int i, const T& e)
    {
        bool ret = ((0 <= i) && (i <= m_length));
        if (ret)
            position(i)->next->value = e;

        return ret;
    }

    bool get(int i, T& e) const
    {
        bool ret=((0<=i)&&(i<=m_length));
        if (ret)
            e = position(i)->next->value;

        return ret;
    }

    T get(int i) const
    {
        T ret;
        if (get(i, ret)) return ret;
        else throw(std::out_of_range("LinkList::get(int i): i of randge"));
    }

    int find(const T& e) const
    {
        int ret = -1;
        int i = 0;
        Node_t* node = m_header.next;

        while (node)
        {
            if (node->value == e)
            {
                ret = i;
                break;
            }
            else
            {
                node = node->next;
                ++i;
            }
        }

        return ret;
    }

    int length() const
    {
        return m_length;
    }

    void clear()
    {
        while (m_header.next)
        {
            Node_t* del = m_header.next;
            m_header.next = del->next;
            --m_length;
            DestoryNode(del);
        }
    }

    //将m_current移动到目标位置,step参数用于设置移动步长
    int move(int i, int step = 1)
    {
        bool ret = ((0 <= i) && (i < m_length) && (step > 0));
        if (ret)
        {
            m_current = position(i)->next;
            m_step = step;          //??
        }

        return ret;
    }

    bool end()
    {
        return (m_current == NULL);
    }

    T current()
    {
        if (!end()) return m_current->value;
        else throw(std::out_of_range("LinkList::current()"));
    }

    //将m_current指向下一个步长的位置
    bool next()
    {
        int i = 0;
        while ((i < m_step) && !end())
        {
            m_current = m_current->next;
            ++i;
        }

        return i == m_step;
    }

    ~LinkList() 
    { 
        printf("~LinkList()\n"); 
        clear(); 
    }
};

#endif /* __LINKLIST_H__ */

  使用:

//main.cpp
#include <iostream>
#include "LinkList.h"
#include "StaticLinkList.h"

using namespace std;

int main(void)
{
    LinkList<int> ll;

    for (int i = 0; i < 6; ++i)
    {
        ll.insert(0, i);
    }

    //通过游标LinkList<int>::m_current来遍历链表的数据成员
    for (ll.move(0); !ll.end(); ll.next())
        cout << ll.current() << endl;

    getchar();

    return 0;
}

  运行:
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