1. 为什么使用 MD5 盐值加密:
2. 如何做到:
1). 在 doGetAuthenticationInfo 方法返回值创建 SimpleAuthenticationInfo 对象的时候, 需要使用SimpleAuthenticationInfo(principal, credentials, credentialsSalt, realmName) 构造器
2). 使用 ByteSource.Util.bytes() 来计算盐值.
3). 盐值需要唯一: 一般使用随机字符串或 user id
4). 使用 new SimpleHash(hashAlgorithmName, credentials, salt, hashIterations); 来计算盐值加密后的密码的值.
1. 如何把一个字符串加密为 MD5
2. 替换当前 Realm 的 credentialsMatcher 属性. 直接使用 HashedCredentialsMatcher 对象, 并设置加密算法即可.
密码的比对:
2. 如何做到:
1). 在 doGetAuthenticationInfo 方法返回值创建 SimpleAuthenticationInfo 对象的时候, 需要使用SimpleAuthenticationInfo(principal, credentials, credentialsSalt, realmName) 构造器
2). 使用 ByteSource.Util.bytes() 来计算盐值.
3). 盐值需要唯一: 一般使用随机字符串或 user id
4). 使用 new SimpleHash(hashAlgorithmName, credentials, salt, hashIterations); 来计算盐值加密后的密码的值.
1. 如何把一个字符串加密为 MD5
2. 替换当前 Realm 的 credentialsMatcher 属性. 直接使用 HashedCredentialsMatcher 对象, 并设置加密算法即可.
密码的比对:
通过 AuthenticatingRealm 的 credentialsMatcher 属性来进行的密码的比对!
产生一个md5加密后的密码 public static void main(String[] args) { String hashAlgorithmName = "MD5"; //使用MD5算法 Object credentials = "123456"; //原始密码 Object salt = ByteSource.Util.bytes("user");; //盐 int hashIterations = 1024; //加密次数 Object result = new SimpleHash(hashAlgorithmName, credentials, salt, hashIterations); System.out.println(result); }
<!-- 3. 配置 Realm 3.1 直接配置实现了 org.apache.shiro.realm.Realm 接口的 bean --> <bean id="jdbcRealm" class="com.atguigu.shiro.realms.ShiroRealm"> <property name="credentialsMatcher"> <bean class="org.apache.shiro.authc.credential.HashedCredentialsMatcher"> <property name="hashAlgorithmName" value="MD5"></property> <property name="hashIterations" value="1024"></property> </bean> </property> </bean>
protected AuthenticationInfo doGetAuthenticationInfo( AuthenticationToken token) throws AuthenticationException { System.out.println("[FirstRealm] doGetAuthenticationInfo"); //1. 把 AuthenticationToken 转换为 UsernamePasswordToken UsernamePasswordToken upToken = (UsernamePasswordToken) token; //2. 从 UsernamePasswordToken 中来获取 username String username = upToken.getUsername(); //3. 调用数据库的方法, 从数据库中查询 username 对应的用户记录 System.out.println("从数据库中获取 username: " + username + " 所对应的用户信息."); //4. 若用户不存在, 则可以抛出 UnknownAccountException 异常 if("unknown".equals(username)){ throw new UnknownAccountException("用户不存在!"); } //5. 根据用户信息的情况, 决定是否需要抛出其他的 AuthenticationException 异常. if("monster".equals(username)){ throw new LockedAccountException("用户被锁定"); } //6. 根据用户的情况, 来构建 AuthenticationInfo 对象并返回. 通常使用的实现类为: SimpleAuthenticationInfo //以下信息是从数据库中获取的. //1). principal: 认证的实体信息. 可以是 username, 也可以是数据表对应的用户的实体类对象. Object principal = username; //2). credentials: 密码. Object credentials = null; //"fc1709d0a95a6be30bc5926fdb7f22f4"; if("admin".equals(username)){ credentials = "038bdaf98f2037b31f1e75b5b4c9b26e"; }else if("user".equals(username)){ credentials = "098d2c478e9c11555ce2823231e02ec1"; } //3). realmName: 当前 realm 对象的 name. 调用父类的 getName() 方法即可 String realmName = getName(); //4). 盐值. ByteSource credentialsSalt = ByteSource.Util.bytes(username); SimpleAuthenticationInfo info = null; //new SimpleAuthenticationInfo(principal, credentials, realmName); info = new SimpleAuthenticationInfo(principal, credentials, credentialsSalt, realmName); return info; }