shiro的会话管理(十一)

                               会话管理

概述

• Shiro 提供了完整的企业级会话管理功能,不依赖于底层容器(如web容器tomcat),不管 JavaSE 还是 JavaEE 环境都可以使用,提供了会话管理、会话事件监听、会话存储/持久化、容器无关的集群、失效/过期支持、对Web 的透明支持、SSO 单点登录的支持等特性。

会话相关的 API

•  Subject.getSession():即可获取会话;其等价于Subject.getSession(true),即如果当前没有创建 Session 对象会创建一个;Subject.getSession(false),如果当前没有创建Session 则返回null

•  session.getId():获取当前会话的唯一标识

•  session.getHost():获取当前Subject的主机地址

•  session.getTimeout() &session.setTimeout(毫秒):获取/设置当前Session的过期时间

•  session.getStartTimestamp()& session.getLastAccessTime(): 获取会话的启动时间及最后访问时间;如果是 JavaSE 应用需要自己定期调用 session.touch() 去更新最后访问时间;如果是 Web 应用,每次进入 ShiroFilter 都会自动调用session.touch() 来更新最后访问时间。

会话相关的 API

•   session.touch() &session.stop():更新会话最后访问时间及销毁会话;当Subject.logout()时会自动调用 stop 方法来销毁会话。如果在web中,调用 HttpSession. invalidate() 也会自动调用Shiro Session.stop 方法进行销毁Shiro 的会话

•   session.setAttribute(key, val) & session.getAttribute(key) &session.removeAttribute(key):设置/获取/删除会话属性;在整个会话范围内都可以对这些属性进行操作

会话监听器

•        会话监听器用于监听会话创建、过期及停止事件


这个有啥用呢:一般在controller中用的是:Httpsession,在service层要使用session的话,一般不调用顶层的api,所以这里可以使用shiro的session去取controller层的session的值

实例:@Controller
@RequestMapping("/shiro")
public class ShiroHandler {

@Autowired
private ShiroService shiroService;

@RequestMapping("/testShiroAnnotation")
public String testShiroAnnotation(HttpSession session){
session.setAttribute("key", "value12345");
shiroService.testMethod();
return "redirect:/list.jsp";
}


public class ShiroService {

@RequiresRoles({"admin"})
public void testMethod(){
System.out.println("testMethod, time: " + new Date());

Session session = SecurityUtils.getSubject().getSession();
Object val = session.getAttribute("key");

System.out.println("Service SessionVal: " + val);

输出:value12345
}

}
 


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值