微服务学习第十三节

Sentinel流控规则

流控规则基本介绍

在这里插入图片描述

名词解释

  • 资源名:唯一名称,默认请求路径
  • 针对来源:Sentinel可以针对调用者进行限流,填写微服务名,默认default(不区分来源)
  • 阈值类型/单机阈值:
    • QPS(每秒钟的请求数量):当调用该API的QPS达到阈值的时候,进行限流
    • 线程数:当调用该API的线程数量达到阈值的时候,进行限流
  • 是否集群:当前不需要集群
  • 流控模式:
    • 直接:API达到限流条件时,直接限流
    • 关联:当关联的资源达到阈值时,就限流自己
    • 链路:只记录指定链路上的流量(指定资源从入口资源进来的流量,如果达到阈值,就进行限流)(API级别的针对来源)
  • 流控效果:
    • 快速失败:直接失败,抛异常
    • Wam Up:根据codeFactor(冷加载因子,默认3)的值,从阈值/codeFacotor,经过预热时长,才达到设置的QPS阈值
    • 排队等待:匀速排队,让请求以匀速的速度通过,阈值类型必须设置为QPS,否则无效

具体操作

新增流控

QPS直接失败案例

  1. 添加有两种方式,可以直接在流控规则选项中添加,也可以在簇点链路中添加,一般会采取第二种方式
    在这里插入图片描述

  2. 现在我们给"/testA"添加流控。

在这里插入图片描述

  1. 这里的意思就是我们现在单机阈值设定为1,代表的是当前这个接口只能被1秒访问一次,超过这个阈值,就会被Sentinel阻塞,现在默认为直接失败,也就是会在前台有一个体现

在这里插入图片描述

线程数直接失败案例

  1. 刚才我们可以的设置是通过QPS(每秒钟请求的数量)来设置的限流规则,但是我们这里其实还有一个线程数,是什么意思那?

在这里插入图片描述

  1. QPS和并发线程数规则详解

在这里插入图片描述

  1. 那我们要演示这种效果,我们就需要让一个线程再进来办理的时候需要0.8秒,但是这个时候后面的线程也在疯狂的访问,所以后面的线程就会不会生效。
package com.example.cloudalibabasentinel8401.controller;

import com.alibaba.csp.sentinel.annotation.SentinelResource;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@RestController
public class FlowLimitController {
    @GetMapping("/testA")
    public String testA(){
        //暂停0.8秒
        try {
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(800);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return "-----testA";
    }

    @GetMapping("/testB")
    public String testB(){
        return "-----testB";
    }
}
  1. 这个时候我们重启项目,然后重新通过访问testA接口,通过两个网页(线程)来快速访问,这个时候我们来看效果,这里要注意,要重新添加流控规则。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-prX1shJn-1655735164771)(image-20211009162325899.png)]

注意:这个时候虽然效果一致,但是是两种完全不同的规则,一种是QPS,一种是并发线程,这点大家一定要分清!

流控规则-关联

关联

​ 官方解释:当关联的资源达到阈值时,就限流自己。

​ 通俗解释来说,比如那我们的程序,现在有testA接口和testB接口,当A关联的资源B达到阈值后,就限流自己,也就是B到达阈值,限流A本身。就好像我家孩子在外面打架,我来处理一样。换到程序里面来说比如一个电商系统中,支付系统达到阈值,就限流下订单系统。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9YtHj3mU-1655735521372)(image-20211101144934374.png)]

具体演示

​ 当关联资源**/testB的qps阈值超时1时,就限流/testA**的Rest访问地址,当关联资源到阈值后限制配置好的资源名,首先我们先把FlowLimitController接口恢复原样

@RestController
public class FlowLimitController {
    @GetMapping("/testA")
    public String testA(){
        return "-----testA";
    }

    @GetMapping("/testB")
    public String testB(){
        return "-----testB";
    }
}

​ 给testA添加流控规则

在这里插入图片描述

​ 为了演示效果,所以这里我们需要借助一个工具Postman,来模仿并发密集访问/testB,先来测试访问testB接口

在这里插入图片描述

​ 这个时候我们需要多次密集访问TestB接口,所以我们需要添加配置,具体操作如下:

在这里插入图片描述

把数值修改为:

  • Iterations:为20
  • Delay:300

意思就是20个线程每间隔0.3秒访问一次,然后跑起来

在这里插入图片描述

​ 这个时候我们来看网页中testA接口的效果

在这里插入图片描述

流控规则-链路

链路

​ 链路流控模式指的是,当从某个接口过来的资源达到限流条件时,开启限流,它的功能有点类似于针对来源配置项,区别在于:针对来源是针对上级微服务,而链路流控是针对上级接口,也就是说它的粒度更细。

​ 比如在一个微服务中,两个接口都调用了同一个Service中的方法,并且该方法用SentinelResource(用于定义资源)注解标注了,然后对该注解标注的资源(方法)进行配置,则可以选择链路模式。

在这里插入图片描述

具体演示

首先我们编写一个Service

//service.TestService
@Service
public class TestService {
    // 定义限流资源
    @SentinelResource("common")
    public String common(){
        return "common";
    }
}

然后更改接口调用这个Service方法

@RestController
public class FlowLimitController {
    @Autowired
    TestService testService;
    
    @GetMapping("/testA")
    public String testA(){
        return testService.common();
    }

    @GetMapping("/testB")
    public String testB(){
        return testService.common();
    }
}

接下来配置流控规则:

这里要注意不要对/testA或者/testB进行限流规则的配置,要给用SentinelResource注解标注的资源进行配置限流规则,这里的意思为当我们用入口资源访问被SentinelResource注解标注的资源方法时,当超过阈值就会被限流。

注意:如果版本为,或以上:
<spring-cloud-alibaba-version>2.2.5.RELEASE</spring-cloud-alibaba-version>

不需要在设置web-context-unify

从1.6.3版本开始,Sentinel Web filter默认收敛所有URL的入口context,因此链路限流不生效

1.7.0版本开始(对应SCA的2.1.1.RELEASE),官方在CommonFilter引入了 WEB_CONTEXT_UNIFY参数,用于控制是否收敛context。将其配置为false即可根据不同的URL进行链路限流。

SCA 2.1.1.RELEASE之后的版本,可以通过配置spirng.cloud.sentinel.web-context-unify=false即可关闭收敛。

注意:最新版2.2.1RELEASE的CommonFilter类中,没有WEBCONTEXTUNIFY属性,此方法无效!!!

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Sentinel流控效果-预热

预热

官网手册地址:https://sentinelguard.io/zh-cn/docs/flow-control.html

概念:Warm Up方式,即预热/冷启动方式。该方式主要用于系统长期处于低水位的情况下,当流量突然增加时,直接把系统拉升到高水位可能瞬间把系统压垮。通过"冷启动",让通过的流量缓慢增加,在一定时间内逐渐增加到阈值上限,给冷系统一个预热的时间,避免冷系统被压垮的情况。

​ 预热公式:阈值/coldFactor(默认值为3),经过预热时间后才会达到阈值。

​ 冷启动的过程系统允许通过的QPS曲线如下图:

在这里插入图片描述

简单理解:

​ 使用场景:一般秒杀系统中会有这样的流控设置,为了防止秒杀瞬间造成系统崩溃。

案例

​ 默认coldFactor为3,当发起请求即请求QPS从(阈值/3)开始,经过多长预热时长才逐步升至设定的QPS阈值,当前阈值设置为10,预热时长设置为5秒。

​ 最终的效果,系统初始化时阈值/3约等于3,即阈值在此时为3,经过5秒后阈值才慢慢升高到10

首先我们先来设置流控效果:

测试,我们用最简单的方法进行测试,直接在浏览器上手动刷新,然后我们来看Sentinel的实时监控

Sentinel流控效果-排队等待

排队等待

​ 官方文档:https://sentinelguard.io/zh-cn/docs/flow-control.html

​ 概念:匀速排队方式会严格控制请求通过的间隔时间,也即是让请求以均匀的速度通过,对应的是漏桶算法。

​ 这种方式主要用于处理间隔性突发的流量,例如消息队列。想象一下这样的场景,在某一秒有大量的请求到来,而接下来的几秒则处于空闲状态,我们希望系统能够在接下来的空闲期间逐渐处理这些请求,而不是在第一秒直接拒绝多余的请求(削峰填谷)。

​ 例图:

在这里插入图片描述

匀速器

​ 它的中心思想是,以固定的间隔时间让请求通过。当请求到来的时候,如果当前请求距离上个通过的请求通过的时间间隔不小于预设值,则让当前请求通过。否则,计算当前请求的预期通过时间,如果该请求的预期通过时间小于规则预设的 timeout 时间,则该请求会等待直到预设时间到来通过(排队等待处理);若预期的通过时间超出最大排队时长,则直接拒接这个请求。

在这里插入图片描述

​ Sentinel 匀速排队等待策略是漏桶算法结合虚拟队列等待机制实现的。

​ 注意:匀速排队模式暂时不支持 QPS > 1000 的场景。

演示

流控规则:

在这里插入图片描述

为了看到效果,我们在代码中进行打印,更改8401微服务中的FlowLimitController

package com.example.cloudalibabasentinel8401.controller;

import com.alibaba.csp.sentinel.annotation.SentinelResource;
import com.example.cloudalibabasentinel8401.service.TestService;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@RestController
@Slf4j
public class FlowLimitController {
    @Autowired
    TestService testService;
    @GetMapping("/testA")
    public String testA(){
        log.info(Thread.currentThread().getName()+":testA");
        return testService.common();
    }

    @GetMapping("/testB")
    public String testB(){
        return testService.common();
    }
}

最后我们可以通过Postman来进行测试,发送请求时没有延迟,同时发送10条请求,然后我们会发现就是排队效果1秒执行一个请求,同时我们在Idea中也可以看到打桩效果

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值