Nacos Config动态刷新原理
动态监听
所谓动态监听,简单理解就是指Nacos会自动找到那些服务已经注册,而对比来说静态监听,就是指需要有指定配置指定的服务。
其实在这里我们就要说一下客户端和服务端的交互方式,无非就是推和拉
- Push:表示服务端主动将数据变更信息推送给客户端
- 服务需要维持客户端的长连接,因为需要知道具体推送的客户端
- 客户端耗费内存高,因为需要保存所有客户端的连接,并且需要检测连接有效性(心跳机制)
- Pull:表示客户端主动去服务端拉取数据
- 需要定时拉取数据
- 缺点:时效性,数据实时性,无效请求
Nacos Config动态刷新机制
核心:Nacos动态刷新机制,采用推和拉的优点,避免缺点。
Nacos做配置中心的时候,配置数据的交互模式是有服务端push推送的,还是客户端pull拉取的?
Nacos客户端发送一个请求连接到服务端,然后服务端中会有一个29.5+0.5s的一个hold期,然后服务端会将此次请求放入到allSubs队列中等待,触发服务端返回结果的情况只有两种,第一种是时间等待了29.5秒,配置未发生改变,则返回未发生改变的配置;第二种是操作Nacos Dashboard或者API对配置文件发生一次变更,此时会触发配置变更的事件,发送一条LocalDataEvent消息,此时服务端监听到消息,然后遍历allSubs队列,根据对应的groupId找到配置变更的这条ClientLongPolling任务,并且通过连接返回给客户端
Nacos动态刷新避免了服务端对客户端进行push操作时需要保持双方的心跳连接,同样也避免了客户端对服务端进行pull操作时数据的时效性问题,不必频繁去拉去服务端的数据
通过上面原理的初步了解,显而易见,答案是:客户端主动拉取的,通长轮询的方式(Long Polling)的方式来获取配置数据。
短轮询
不管服务端的配置是否发生变化,不停发起请求去获取配置,比如支付订单场景中前端不断轮询订单支付的状态,这样的坏处显而易见,由于配置并不会频繁发生变更,如果是一直发请求,一定会对服务端造成很大的压力。还会造成数据推送的延迟,比如每10秒请求一次配置,如果在第11秒的时候配置更新,那么推送将会延迟9秒,等待下一次请求这就是短轮询,为了解决短轮询的问题,有了长轮询的方案
长轮询
长轮询不是什么新技术,它其实就是由服务端控制响应客户端请求结果的返回时间,来减少客户端无效请求的一种优化手段,其实对于客户端来说,长轮询的使用并没有本质上的区别,客户端发起请求后,服务端不会立即返回请求结果,而是将请求hold挂起一段时间,如果此时间段内配置数据发生变更,则立即响应客户端,若一直无变更则等到指定超时时间后响应给客户端结果,客户端重新发起长链接