NO-1、c++的引用和指针的区别

  • 指针是一个变量,存储的是一个地址;引用跟原来的变量实质上是一个东西,是原来变量的别名。
  • 指针可以有多级,引用只有一级。
  • 指针可以为空,引用不能为空并且在定义的时候必须有初始化。
  • 指针可以在初始化后改变指向,而指针在初始化后不能在改变。
  • sizeof指针得到的是本指针的大小,sizeof引用得到的是引用所指向变量的大小。
  • 指针作为参数进行传递时,需要将实参的一个拷贝传递给形参,两者指向的地址相同,但是不是同一个变量,在函数中改变这个变量的指向不影响实参,而引用可以。
  • 引用的本质是一个指针,但是同样会占用四个字节内存;指针指的是具体变量,需要占用储存空间。
  • 引用在声明时候必须初始化另外一个变量,一旦变量出现必须为typename refname &varname形式;指针声明和定义可以分开。
  • 引用一旦初始化之后就不可以在改变;指针变量可以重新指向别的变量。
  • 不存在指向空值的引用,必须有具体实体;但是存在指向为空的指针。

参考代码:

void test(int *p){
   int a=1;
   p=&a;
   cout<<p<<" "<<*p<<endl;
}

int main(void){
  int *p=NULL;
  test(p);
  if(p==NULL)
  cout<<"指针p为NULL"<<endl;
  return 0;
}
//运行结果为:
//0x22ff44 1
//指针p为NULL
void testPTR(int* p){
    int a=12;
    p=&a;
 }
 void testPEFF(int& p){
    int a=12;
    p=a;
 }
 void main(){
    int a=10;
    int* b=&a;
    testPTR(b);//改变指针指向,但是没改变指针的所指的内容
    cout<<a<<endl;//10
    cout<<*b<<endl;//10 a的地址赋值给指针*b
    
    a=10;
    testPEFF(a);
    cout<<a<<endl;//12
  }

在编译器看来, int a = 10; int &b = a; 等价于 int * const b = &a; 而 b = 20; 等价于 *b = 20; 自动转换为指针和自动解引用.

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