- 指针是一个变量,存储的是一个地址;引用跟原来的变量实质上是一个东西,是原来变量的别名。
- 指针可以有多级,引用只有一级。
- 指针可以为空,引用不能为空并且在定义的时候必须有初始化。
- 指针可以在初始化后改变指向,而指针在初始化后不能在改变。
- sizeof指针得到的是本指针的大小,sizeof引用得到的是引用所指向变量的大小。
- 指针作为参数进行传递时,需要将实参的一个拷贝传递给形参,两者指向的地址相同,但是不是同一个变量,在函数中改变这个变量的指向不影响实参,而引用可以。
- 引用的本质是一个指针,但是同样会占用四个字节内存;指针指的是具体变量,需要占用储存空间。
- 引用在声明时候必须初始化另外一个变量,一旦变量出现必须为typename refname &varname形式;指针声明和定义可以分开。
- 引用一旦初始化之后就不可以在改变;指针变量可以重新指向别的变量。
- 不存在指向空值的引用,必须有具体实体;但是存在指向为空的指针。
参考代码:
void test(int *p){
int a=1;
p=&a;
cout<<p<<" "<<*p<<endl;
}
int main(void){
int *p=NULL;
test(p);
if(p==NULL)
cout<<"指针p为NULL"<<endl;
return 0;
}
//运行结果为:
//0x22ff44 1
//指针p为NULL
void testPTR(int* p){
int a=12;
p=&a;
}
void testPEFF(int& p){
int a=12;
p=a;
}
void main(){
int a=10;
int* b=&a;
testPTR(b);//改变指针指向,但是没改变指针的所指的内容
cout<<a<<endl;//10
cout<<*b<<endl;//10 a的地址赋值给指针*b
a=10;
testPEFF(a);
cout<<a<<endl;//12
}
在编译器看来, int a = 10; int &b = a; 等价于 int * const b = &a; 而 b = 20; 等价于 *b = 20; 自动转换为指针和自动解引用.