Java实现线程的两种方式

在Java中主要提供两种方式实现线程,分别几次java.lang.Thread类与java.lang.Runable接口

一、继承Thread类

从Thread类中实例化的对象代表线程,程序员启动一个新线程建立Thread实例。Thread类中常用的两个构造方法如下:

1、public Thread(String threadName):创建一个名称为threadName的线程对象

2、public Thread()

继承Thread类创建一个新线程的语法如下:

public class ThreadTest extends Thread{
}

Thread对象需要一个任务来执行,任务是指线程在启动时执行的工作,该工作的功能代码被写在run()方法中,语法格式如下:

public void run(){
}

通过以下实例来进行说明:

public class ThreadTest extends Thread{
	private int count = 10;
	public void run(){
		while(true) {
			System.out.print(count+" ");
			if(--count == 0) {
				return;
			}
		}
	}
	public static void main(String args[]) {
		new ThreadTest().start();
	}
}
/*输出结果如下:
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 
*/

 

二、实现Runnable接口

因为Java语言是不支持多继承的,如果程序员需要继承其他类(非Thread类),而且还要使当前类实现多线程,那么可以通过Runnable接口来实现。

实现Runnable接口的语法如下:

public class Thread extends Object implements Runnable

实现Runnable接口的程序会创建一个Thread对象,并将Runnable对象与Thread对象相关联。Thread类中有以下两种构造方法:

1、public Thread(Runnable r)

2、public Thread(Runnable r,String name)

使用Runnable接口启动新的线程的步骤如下:

1、建立Runnable对象

2、使用参数为Runnable对象的构造方法创建Thread实例

3、调用start()方法启动线程

实现Runnable接口创建线程的流程图如下:

通过如下实例实现与Swing相结合创建GUI程序:

package test;

import java.awt.Container;
import java.net.URL;

import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.WindowConstants;

public class SwingAndThread extends JFrame{
	private JLabel jl = new JLabel();
	private static Thread t;
	private int count = 0;
	private Container container = getContentPane();
	
	public SwingAndThread() {
		setBounds(300,200,250,100);
		container.setLayout(null);
		URL url = SwingAndThread.class.getResource("/1.gif");
		Icon icon = new ImageIcon(url);
		jl.setIcon(icon);
		jl.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEFT);
		jl.setBounds(10,10,200,50);
		jl.setOpaque(true);
		t = new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				// TODO 自动生成的方法存根
				while(count <= 200) {
					jl.setBounds(count,10,200,50);
					try {
						Thread.sleep(1000);
					} catch (Exception e) {
						// TODO: handle exception
						e.printStackTrace();
					}
					count += 4;
					if(count == 200) {
						//当图标到达标签的最右边时,使其回到标签的最左边
						count = 10;
					}
				}
			}
		});
		t.start();
		container.add(jl);
		setVisible(true);
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
	}
	public static void main(String agrs[]) {
		new SwingAndThread();
	}
}

运行结果如下:

图标从左到右移动:

 

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