java中双向链表实现-LinkedList的介绍与使用

基本类图

LinkedList的内部实现是双向链表,那什么是双向链表呢?来,上图

双向链表

双向链表是一个特殊的链表,链表两端都支持插入、查询或检出元素

接下来咱们看看LinkedList的继承关系

继承关系

这边可以知道LinkedList及实现了Deque接口Deque双向队列的声明接口,而LinkedList内部实现是链表,这也是为什么文章开头说LinkedList是一个双向链表

LinkedList的类图相对于ArrayList少了RandomAccess接口,因此LinkedList是不支持随机访问的,因此LinkedList根据索引位置查找元素的速度比ArrayList

方法实现

插入元素

LinkedList 插入元素方法有:

    // 添加元素 在链表尾部添加元素
	public boolean add(E e);
	// 在指定索引位置插入元素,索引越界则抛出IndexOutOfBoundsException
    public void add(int index, E element);   
    // 在链表头部添加元素
	public void addFirst(E e);
    // 在链表尾部添加元素
    public void addLast(E e);
	// 在尾部添加元素
    public boolean offer(E e);
	// 在头部插入元素
    public boolean offerFirst(E e);
	// 在尾部插入元素
    public boolean offerLast(E e);
	// 在尾部批量插入元素
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c);
    // 在指定索引位置批量插入元素,如果链表已满 则返回false,索引越界则抛出IndexOutOfBoundsException
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c);

这边以add为例

    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

add方法调用的是linkLast也就是在链表末尾添加元素。之前咱们再介绍ArrayList新增元素的时候,每次都需要调用ensureCapacityInternal(int minCapacity)方法,确保数组空间足够,不够的话要进行扩容。

LinkedList就不需要,这也是LinkedList的主要优点:它不需要初始化容器容量大小,也就无需动态扩容。也就是说LinkedListArrayList更省内存空间,插入速度更快。

但是如果需要根据索引位置插入元素,效率就比较低,因为需要先逐个查找元素,这边看下 add(int index, E element)的实现

    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

根据索引位置插入,需要先调用 Node<E> node(int index)先找到元素,然后在元素前面插入新的元素

因此在中间插入元素,要先定位,效率比较低,为O(N/2),但修改本身效率很高为O(1)

那根据元素查询索引下标呢?这边看看indexOf(Object o)方法

    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }

很显然,按照内容查找元素,效率比较低,必须逐个比较,效率为O(N)

删除元素

LinkedList 删除元素方法有:

    // 删除头部元素
	public E remove();
	// 删除指定索引位置元素
    public E remove(int index);
	// 删除指定元素
    public boolean remove(Object o);
	// 删除头部元素
    public E removeFirst();
	// 删除第一个匹配元素
	public boolean removeFirstOccurrence(Object o);
    // 删除最后一个元素
	public E removeLast();
    // 删除最后一个匹配元素
	public boolean removeLastOccurrence(Object o);
    // 删除一个个元素
	public E poll();
	// 删除第一个元素
    public E pollFirst();
	// 删除最后一个元素
    public E pollLast();

remove为例

    public E remove() {
        return removeFirst();
    }
    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

这边可以看到,remove方法调用的是removeFirst删除头元素,这边的移除元素的方法也是简单,将头元素指向第二个元素,将第一个元素置空。如果是数组删除第一个元素,数组元素的位置都要发生改变,而链表不用。所以,链表删除元素比数组更快。

查询元素

LinkedList查询元素的方法有:

    // 根据索引位置查询元素
    public E get(int index);
	// 获取第一个元素
    public E getFirst();
	// 获取最后一个元素
    public E getLast();
    // 查询头部元素(第一个元素)
    public E peek();
    // 查询头部元素(第一个元素)
    public E peekFirst();
    // 查询尾部元素(最后一个元素)
    public E peekLast();
	// 查询第一个元素
    public E element();

这边查询以get为例

    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
    private void checkElementIndex(int index) {
        if (!isElementIndex(index))
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
    private boolean isElementIndex(int index) {
        return index >= 0 && index < size;
    }
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

查询方法也简单,调用checkElementIndex判断数组是否越界,然后根据索引下标查询元素。这边有个判断 index < (size >> 1) 这个判断相当于 index < size/2 ,这个意思是如果把对半分开,如果查询的索引位置在前半部分从头开始查找,如果索引位置在后半部分就从尾部开始查询,这是提高查询速度的一种策略。

相对于数组,链表根据索引位置访问元素的效率就要低得多,数组可以根据索引下标直接获取元素

使用场景

  1. 需要快速插入和删除的场景,这边插入主要是列表头部尾部的操作,不包含中间操作的场景
  2. 需要节省内存的情况下,多数情况下LinkedList占用内存更低

小结

1、按需分配空间,不需要预先分配很多空间,更加节省内存空间
2、不支持随机访问,按照索引位置访问效率比较低,必须从头或尾顺着链表找 效率为O(N/2)
3、不管列表是否已经排序,只要按照内容查找元素,效率都比较低,必须逐个比较,效率为O(N)
4、根据索引位置进行插入和删除元素,要先定位,效率比较低,为O(N/2),但修改本身效率很高为O(1)

原文链接:java中双向链表实现-LinkedList的介绍与使用
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