设计模式
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罗马帝国崩溃的一个主要原因是,没有0,他们没有有效的方法表示他们的C程序成功的终止
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设计模式篇(1)--工厂模式
一、定义 工厂模式是Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。 二、根据抽象程度的不同分为三种 1.简单工厂模式 实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类...原创 2018-07-27 16:27:58 · 156 阅读 · 0 评论 -
设计模式篇(2)--单例模式
0.引言 单例模式是设计模式最普遍也最常见的模式之一。它是用于产生一个对象的具体实例,确保系统中一个类只产生一个实例。 适用场景:系统只需要一个实例对象,如系统要求提供一个唯一的序列号生成器或资源管理器,或者需要考虑资源消耗太大而只允许创建一个对象。客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除你该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。 优点: 提供了对唯一实例的受控访问 ...原创 2018-09-05 23:23:23 · 142 阅读 · 0 评论