signature_pad画线签字位点与实际不符

未修改前效果:手指按压下位置与实际位置偏差很大
在这里插入图片描述

初始化修改为以下代码:

 const _canvas = this.$refs.signatureCanvas;
    const ratio = Math.max(window.devicePixelRatio || 1, 1);
    _canvas.width = _canvas.offsetWidth * ratio;
    _canvas.height = 300 * ratio;
    _canvas.getContext("2d").scale(ratio, ratio);
    this.signaturePad = new SignaturePad(_canvas, {
      // backgroundColor: "rgba(236,151,66,0.09)"
      width: window.innerWidth + ratio,
      minDistance: 2
    });

修改后结果:
在这里插入图片描述

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要在图片上附加签名,你可以使用 `signature_pad` 库。首先,你需要将图片加载到 HTML 页面中,并创建一个 `canvas` 元素来显示图片和签名。然后,你可以使用 `signature_pad` 库来捕捉用户的签名,并将其绘制在 `canvas` 上。 以下是一个示例代码,展示了如何使用 `signature_pad` 库实现图片上的附签名功能: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Signature Pad Example</title> <script src="https://unpkg.com/signature_pad"></script> </head> <body> <h1>Signature Pad Example</h1> <!-- 用于显示图片和签名的 canvas 元素 --> <canvas id="canvas" width="500" height="300"></canvas> <button onclick="saveSignature()">保存签名</button> <script> // 加载图片 var image = new Image(); image.src = "../../../assets/img/consumer/cus1.png"; // 等待图片加载完成后执行绘制签名的逻辑 image.onload = function() { var canvas = document.getElementById('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); // 绘制图片 context.drawImage(image, 0, 0); // 创建 SignaturePad 实例 var signaturePad = new SignaturePad(canvas); // 保存签名的逻辑 function saveSignature() { // 获取签名数据的 base64 编码 var signatureData = signaturePad.toDataURL(); // 创建一个新的 Image 对象来加载签名数据 var signatureImage = new Image(); signatureImage.src = signatureData; // 在 canvas 上绘制签名 context.drawImage(signatureImage, 0, 0); } }; </script> </body> </html> ``` 请确保将 `../../../assets/img/consumer/cus1.png` 替换为你实际的图片路径。此示例代码将图片加载到 `canvas` 上,并在用户签名后将签名绘制在同一个 `canvas` 上。你可以根据需要对代码进行调整以满足你的具体要求。

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