Java设计模式 ----- 观察者模式

  1. 观察者模式 :分为两种类型,一种为推模式,一种为拉模式。
  2. 这两种模式的区别为:推模式观察者获取到的数据为部分数据即在目标对象中定义的数据
  3. 拉模式下 可以获得到最大的数据集。

 观察者模式  可以说是 发布订阅模式 即一个目标对象对应多个观察者。当目标对象发生改变后对应的观察者也要做出改变。

目标对象 提供对观察者的管理     

  • 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
  • 抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
  • 具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。
  • 具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调

观察者模式可以进行变换,做到有条件的通知。

                           修改观察者接口 提供 参数    用来进行判断是否满足条件  用于推送

 

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