一、题目
- 138. 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode)
给你一个长度为
n
的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针random
,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由
n
个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的next
指针和random
指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。例如,如果原链表中有
X
和Y
两个节点,其中X.random --> Y
。那么在复制链表中对应的两个节点x
和y
,同样有x.random --> y
。返回复制链表的头节点。
用一个由
n
个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个[val, random_index]
表示:val
:一个表示Node.val
的整数。random_index
:随机指针指向的节点索引(范围从0
到n-1
);如果不指向任何节点,则为null
。你的代码 只 接受原链表的头节点
head
作为传入参数。
二、思路
- 其实这道题理解上的核心难点在于哈希表的映射,怎么才能将保存的映射转换为新的链表结点的 random 指针呢?
- 实际上,只需要创建一个 <Node, Node> 的 HashMap 其key保存原始链表的结点,value则新建一个结点即可,此时只需要同步用一个指针将每个value的next串起来即可满足除random外的深拷贝;
- 那么random该怎么指定呢?现在的HashMap的KV关系是一比一对应的关系,只有value的random不同,思考一下,如果我现在 get(key.random) 得到的是什么值?见解法一;
三、解法
解法一
class Solution {
public Node copyRandomList(Node head) {
Map<Node, Node> map = new HashMap<>();
Node ret = new Node(-1), retP = ret;
Node headP = head;
while (headP != null) {
// 建立 1:1 的映射关系,
// 最后key为 headP.random 的值的value即为所求
Node tmp = new Node(headP.val);
map.put(headP, tmp);
retP.next = tmp;
// 继续遍历
retP = retP.next;
headP = headP.next;
}
// 这两个指针可以复用,使其重新回到头部即可
headP = head;
retP = ret.next;
while (headP != null) {
retP.random = map.get(headP.random);
// 继续遍历
retP = retP.next;
headP = headP.next;
}
return ret.next;
}
}