模板方法模式(Template Method)

1.作用

在父类中定义处理流程的框架,在子类中实现具体处理。

2.类图

在这里插入图片描述
AbstractClass: 该角色不仅负责实现模板方法,还负责声明在模板方法中所使用到的抽象方法。这些抽象方法由子类ConcreteClass角色负责实现。在示例程序中,由AbstractDisplay类扮演此角色。
ConreteClass: 该角色负责具体实现AbstractClass角色中定义的抽象方法。这里实现的方法将会在AbstractClass角色的模板方法中被调用。在示例程序中,由CharDisplay类和StringDisplay类扮演此角色。

注: 因为流程是由父类决定的,这里templateMethod实现了处理流程,所以需要使用final关键字修饰该方法,防止子类修改流程。这里AbstractClass必须是抽象类而不能使用接口替代,因为需要有实现的方法去决定流程。

3.简单实现

3.1 创建了一个抽象类,定义了3个需要继承的方法,和一个display方法,决定了处理流程,并且由final修饰
在这里插入图片描述
3.2 创建一个字符打印打印类,实现父类抽象方法
在这里插入图片描述
3.3 创建了一个字符串打印类,实现父类流程方法。
在这里插入图片描述
3.4 创建一个主类测试。
在这里插入图片描述
3.5 执行结果
在这里插入图片描述

以上在父类AbstractDisplay类中的display方法中决定了处理流程,先调用open方法,再循环调用5次print方法,最后调用close方法,然后分别由字符打印类(CharDisplay)和字符串打印类(StringDisplay)来实现父类抽象方法完成各自的逻辑。最后测试,创建子类的对象赋给父类对象的引用,这样在调用display方法时,由父类决定处理流程,但具体的逻辑由子类实现。

参考:《图解设计模式》

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值