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经验
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Unity码农/引擎学习中....
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Unite’17 开发者大会经验分享
Unite’17 开发者大会经验分享原创 2017-05-16 11:38:35 · 2162 阅读 · 0 评论 -
[Unity] Unity渲染优化
Unity3D中关于场景卡顿的原因剖析与模型渲染优化解决方案原创 2017-05-20 16:07:11 · 9146 阅读 · 3 评论 -
[Unity3D经验分享]批处理工具 (提前下班神器)
Unity中批处理的原理与使用前言 由于从事工业三维可视化的原因,我们的项目中有大量的模型需要在Unity中打包为assetbundle文件,其实打包assetbundle的过程是很机械的过程,这种重复性很高变动很小的工作我们通常应该想到使用BATCH(批处理脚本/批处理文件)来解决这个问题,下面我们根据实际的项目来感受一下批处理程序的魅力。主要内容批处理工具原理批处理工具使用案例原创 2017-08-02 21:40:21 · 8150 阅读 · 13 评论 -
[知识译栈] .Net 反射优化
反射优化技术原文链接:www.codeproject.com/Articles/503527/Reflection-optimization-techniques这篇文章是关于.Net的反射优化(有效率地使用反射)的技术。文中有翻译不准确、难以理解的内容可在评论出指点或咨询。概述反射(Reflection)是一种非常强大的.Net平台的特性。System.Reflection命名空间下提...翻译 2018-09-17 23:01:45 · 1023 阅读 · 0 评论