go语言学习

本文介绍了Go语言中的基本数据类型(如整数、浮点数、复数等)、初始化方式(new()和make()),以及切片、映射、通道、结构体、接口等概念,并通过示例展示了如何创建和操作这些类型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基本数据类型

数据类型关键字是否引用
整数类型int, int8, int16, int32, int64, uint, uint8, uint16, uint32, uint64
浮点数类型float32, float64
复数类型complex64, complex128
布尔类型bool
字符串类型string
其他整型byte, uintptr, rune(用于表示Unicode字符)
结构体类型struct
数组类型[3]int
切片类型[]int
映射类型map[string]string
通道类型channel
接口类型interface
函数类型func
指针类型

初始化方式

new()

主要用于值类型的变量的初始化,返回的是该类型的指针

make()

用于切片、映射、通道这三种引用类型的变量初始化,返回的就是该类型本身

代码
package main

import (
	"fmt"
)

type Person struct {
	Name string
	Age  int
}

func main() {
	//切片
	arr1 := []int{1,2,3,4,5}
	arr2 := make([]int, 5)
	fmt.Println(arr1)
	fmt.Println(arr2)

	//数组
	arr3 := [3]int{1,2,3}
	arr4 := [...]int{1,2,3}
	arr5 := [...]int{0:1, 1:2, 2:3}
	arr6 := [3]int{}
	fmt.Println(arr3)
	fmt.Println(arr4)
	fmt.Println(arr5)
	fmt.Println(arr6)

	//映射
	map1 := make(map[string]string)
	map1["k1"] = "v1"
	map2 := map[string]string{
		"k1" : "v1",
		"k2" : "v2",
	}
	fmt.Println(map1)
	fmt.Println(map2)

	//初始化对象
	p1 := Person{"Bob", 20}
	p2 := new(Person)
	p2.Name = "Tom"
	p2.Age = 21
	p3 := *p2
	fmt.Println(p1)
	fmt.Println(p2)
	fmt.Println(p3)
}

命令

  • 运行文件
    go run main.go
  • 格式化代码
    go fmt
  • 查看go环境变量
    go env

module

  • 同一文件夹层级内只能有一个package,一个package可能有多个文件(约定在同一文件夹层级中)
  • 在同一个package内,多个文件中对外暴露的方法名和属性名不能重复,只能有一个main函数
  • 以“module名/各级文件夹名”的形式引入,使用package名调用,也可以设置别名
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