Android悬浮窗

今天给大家写一个这个Android悬浮窗的功能,这个功能一般在360,酷狗(桌面歌词),网易云音乐(桌面歌词)上面用到,一般开发是很少碰到这个功能的,但是这个悬浮窗功能可以帮助理解Android的绘制机制。

这个功能大概是这样的,我们进一个Activity,在onCreate里面开启一个Service,在服务器里添加一个悬浮窗,然后退出Activity.


Activity:

package com.example.library;

import android.content.Intent;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.provider.Settings;
import android.widget.Toast;
import com.example.library.service.MainService;

public class SecondActivity extends BaseActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //不需要setContentView
                if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
                    if (Settings.canDrawOverlays(SecondActivity.this)) {
                        Intent intent = new Intent(SecondActivity.this, MainService.class);
                        Toast.makeText(SecondActivity.this,"已开启Toucher",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        startService(intent);
                        finish();
                    } else {
                        //若没有权限,提示获取.
                        Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION);
                        Toast.makeText(SecondActivity.this,"需要取得权限以使用悬浮窗",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        startActivity(intent);
                    }
                } else {
                    //SDK在23以下,不用管.
                    Intent intent = new Intent(SecondActivity.this, MainService.class);
                    startService(intent);
                    finish();
                }
    }

}

然后再是Service:

package com.example.library.service;

import android.app.Service;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.os.IBinder;
import android.os.SystemClock;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.Log;
import android.view.Gravity;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.Toast;
import com.example.library.R;


public class MainService extends Service {

    //Log用的TAG
    private static final String TAG = "MainService";

    //布局参数.
    WindowManager.LayoutParams params;
    //实例化的WindowManager.
    WindowManager windowManager;

    RelativeLayout toucherLayout;
    ImageButton imageButton1;

    //状态栏高度.(接下来会用到)
    int statusBarHeight = -1;

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return null;
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        Log.i("MainService" , "onCreate==onCreate");
        //OnCreate中来生成悬浮窗.
        createToucher();
    }

    @Override
    public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
        Log.i("MainService" , "onCreate==onStartCommand");

        return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    }

    private void createToucher()
    {
        //赋值WindowManager&LayoutParam.
        params = new WindowManager.LayoutParams();
        windowManager = (WindowManager)getBaseContext(). getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        //设置type.系统提示型窗口,一般都在应用程序窗口之上.
        //这个是8.0系统以下的
//        params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
        //这个是8.0系统以上
        params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
        //设置效果为背景透明.
        params.format = PixelFormat.RGBA_8888;
        //设置flags.不可聚焦及不可使用按钮对悬浮窗进行操控.
        params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;

        //设置窗口初始停靠位置.
        params.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
        params.x = 0;
        params.y = 0;

        //设置悬浮窗口长宽数据.
        //注意,这里的width和height均使用px而非dp.这里我偷了个懒
        //如果你想完全对应布局设置,需要先获取到机器的dpi
        //px与dp的换算为px = dp * (dpi / 160).
        params.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
        params.height = 300;



        LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(getApplication());
        toucherLayout = (RelativeLayout) inflater.inflate(R.layout.layout_main , null);

        imageButton1 = toucherLayout.findViewById(R.id.imageView);
        //主动计算出当前View的宽高信息.
//        toucherLayout.measure(View.MeasureSpec.UNSPECIFIED, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED);
        //用于检测状态栏高度.
        int resourceId = getResources().getIdentifier("status_bar_height","dimen","android");
        if (resourceId > 0)
        {
            statusBarHeight = getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
        }
        Log.i(TAG,"状态栏高度为:" + statusBarHeight);

        //其他代码...
        imageButton1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            long[] hints = new long[2];
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Log.i(TAG,"点击了");
                System.arraycopy(hints,1,hints,0,hints.length -1);
                hints[hints.length -1] = SystemClock.uptimeMillis();
                if (SystemClock.uptimeMillis() - hints[0] >= 700)
                {
                    Log.i(TAG,"要执行");
                    Toast.makeText(MainService.this,"连续点击两次以退出", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }else
                {
                    Log.i(TAG,"即将关闭");
                    stopSelf();
                }
            }
        });

        imageButton1.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                //ImageButton我放在了布局中心,布局一共300dp
                params.x = (int) event.getRawX() - 150;
                //这就是状态栏偏移量用的地方
                params.y = (int) event.getRawY() - 150 - statusBarHeight;
                windowManager.updateViewLayout(toucherLayout,params);
                return false;
            }
        });
        windowManager.addView(toucherLayout , params);
    }

    @Override
    public void onDestroy()
    {
        if (windowManager != null){
            windowManager.removeView(toucherLayout);
        }
        super.onDestroy();
    }
}

然后配置Service
在这里插入图片描述

然后就是权限配置
在这里插入图片描述

然后就是去手机系统设置打开:在其他应用上层显示
然后效果出来啦

在这里插入图片描述


以上就是一个简单的悬浮窗口功能 说到这里就不难明白,Activity并不是我们唯一显示布局的组件,这个是为什么,原来我们的Activity只是一个用来承载我们布局的中间件,它本身不负责绘制,我们写的xml文件是在Window对象里面执行的,Window的实现类是PhoneWindow,PhoneWindow里面有一个WindowManager,然后把我们的View传给WinowManagerImpl,再传给WindowManagerGlobal,再传给ViewRootImpl,ViewRootImpl里面负责事件处理跟图像绘制,所以Activity其实也是把view给WindowManager处理了,只是Activity会负责整个视图的生命周期。这个悬浮窗就是脱离了Activity的限制。

在这里插入图片描述

在这里我们设置了系统窗口类型,只是系统管制了,需要手动设置权限而已。

一个Activity里有一个Window对象,这个Window对象就包含了布局,这个Window对象必须依附Activity,我们添加Dialog的时候其实就是加一个Window对象,所以我们在新建Dialog的时候不能传Context,而必须传Activity实例对象的原因。

像我们的事件分发机制,为什么是Activity–>ViewGroup–>View的流程,也就有了答案,因为点击事件是由底层硬件发出的,而Activity是我们承载布局的组件(中间件),从底层往上传递,肯定是Activity在前面。




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