Java垃圾收集

在日常开发中,我们并不需要去关注垃圾回收,因为JVM动态内存分配和内存回收已经非常成熟了。但为了排查解决线上环境出现的内存泄漏和内存溢出问题,我们还是需要对JVM有一些深入的了解。

哪些内存需要回收?

在垃圾回收之前,我们需要先知道哪些垃圾需要被回收,在JVM中有两种判断“对象已死”的方法。

引用计数法(Reference Counting)

简单的描述就是:给一个对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用这个对象时,就给这个计数器加1;当删除对该对象的引用时,就将这个计数器减1。当计数器为0时,这个对象就被判定成为垃圾。但在对象循环引用时却不会被回收,如下代码:

public static class ReferenceCount {
    public Object instance;
}

public static void main(String[] args) {
    ReferenceCount a = new ReferenceCount();
    ReferenceCount b = new ReferenceCount();
    a.instance = b;
    b.instance = a;
    a = null;
    b = null;
    System.gc();
}

运行时添加**-XX:+PrintGCDetails**参数,从打印的GC信息可以看出,两个对象如果互相引用就不会被回收,控制台打印结果如下:
引用计数算法GC详细信息

可达性分析法(Reference Counting)

该算法的基本思路就是通过一些被称为GC Roots的对象作为起点,从这些节点开始向下搜索,搜索走过的路径被称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时(即从GC Roots节点到该节点不可达),则证明该对象没有被引用。如图:
在这里插入图片描述
可作为GC Roots的对象主要包括:

  • 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)引用的对象。此时obj为GC Root,当obj为null时,GC Root和obj的引用链断掉,obj将被回收。
public class Variable {
}
public void testGC() {
	Variable obj = new Variable();
	obj = null;
}
  • 方法区中类静态属性引用的对象。obj为 GC Root,当obj 为 null时,会触发GC,GC Root 无法和obj所指向的 Variable对象 建立关系,会被回收。而 p 作为类的静态属性,也属于 GC Root,Prop对象依然与 GC root 建立着连接,所以此时 Prop对象并不会被回收。
public class Prop {
}
public static class Variable {
    public static Prop p;
}
public void testGC() {
    Variable obj = new Variable();
    obj.p = new Prop();
    obj = null;
}
  • 方法区中常量引用的对象。p为常量,作为GC Root,即使obj置null,p仍然能和Prop建立联系,所以不会被回收。
public static class Prop {
}
 public static class Variable {
 	 public static final Prop p = new Prop();
 }
 public void testGC() {
     Variable obj = new Variable();
     obj = null;
 }
  • 本地方法栈(Native Method)引用的对象。

需要注意的是:即使一个对象未被引用,也并不一定会被回收。如果一个对象执行了finalize()方法,它仍然可以存活,而且finalize()只会执行一次。

垃圾收集算法

主要包括标记-清除算法(Mark-Sweep)、复制算法(Copying)、标记整理算法(Mark-Compact)、分代收集算法(Generational Collection)。

标记清除算法

分为标记和清除两个阶段,首先标记出所有需要回收的对象,标记完成之后统一对标记的对象进行回收。主要的缺点是:

  • 效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高。
  • 空间问题,标记清除之后会产生大量的不连续的内存碎片,如果需要分配空间给大对象,就得提前触发另一次垃圾收集,腾出连续的内存空间。
    在这里插入图片描述
复制算法

复制算法是为了解决效率问题而出现的,将可用内存分成大小相等的两块,每次只使用其中的一块,当这一块用完了,就将存活的对象复制到另一块上,再将使用过的内存空间一次清理。这样做的优点是不用考虑内存碎片的问题、实现简单、运行高效。但是每次只能使用原来内存的一半。
执行的示意图如下:
复制算法

标记-整理算法

标记整理算法的标记过程和标记清除一致,但后续步骤不是直接清除可回收对象,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉边界以外的内存,如下图:
标记整理算法

分代收集算法

这种算法没有提出新的思想,只是根据对象的存活周期的不同将内存划分为几块。一般把java堆内存分为新生代和老年代,根据各个年代去选择合适的收集算法。比如:新生代垃圾收集的时候总是有大批对象被收集,只有少量对象存活,那就使用复制算法,只需要复制少量对象就可以完成垃圾收集。老年代对象存活率高就使用标记-清除或标记整理。

本文部分内容来自:

《深入理解Java虚拟机 JVM高级特性与最佳实践》 周志明 著

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值