ES6 变量的解构赋值

本文详细介绍了ES6的解构赋值特性,包括基本用法、默认值、对象解构、字符串解构、数值和布尔值解构以及函数参数的解构赋值。解构赋值允许从数组和对象中提取值并赋值给变量,同时支持默认值,使得代码更加简洁和易读。此外,解构赋值不仅适用于数组,还能应用于类似数组的对象、字符串、数值和布尔值,甚至函数参数,极大地提高了代码的可读性和灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基本用法

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
以前,为变量赋值,只能直接指定值。

var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;

ES6允许写成如下形式。

var [a, b, c] = [1, 2, 3];

上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

上面两个例子,都属于不完全解构,但是可以成功。
如果等号的右边不是数组,那么将会报错。

// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

解构赋值不仅适用于var命令,也适用于let和const命令。

var [v1, v2, ..., vN ] = array;
let [v1, v2, ..., vN ] = array;
const [v1, v2, ..., vN ] = array;

对于Set结构,也可以使用数组的解构赋值。

let [x, y, z] = new Set(["a", "b", "c"]);
x // "a"
y //"b"
z //"c"

综上所述,只要某种数据结构具有Iterator接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
如下代码中,fibs是一个Generator函数,原生具有Iterator接口。解构赋值会依次从这个接口获取值。

function* fs() {
  var a = 0;
  var b = 1;
  while (true) {
    yield a;
    [a, b] = [b, a + b];
  }
}
var [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fs();
sixth // 5

默认值

解构赋值允许指定默认值。

var [foo = true] = [];
foo // true
[x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
[x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

ES6内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。
下面代码中,如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined。
如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。

var [x = 1] = [undefined];
x // 1
var [x = 1] = [null];
x // null

对象的解构赋值

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

let {length : len} = 'hello';
len // 5

数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
下面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError

函数参数的解构赋值

函数的参数也可以使用解构赋值。
下面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。

function add([x, y]){
  return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
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