将鼠标当做画笔 OpenCV-Python v4.7.0

目标

简单演示

在这里,我们创建一个简单的应用程序,在我们双击图片的地方画一个圆。

首先,我们创建一个鼠标回调函数,当鼠标事件发生时执行。鼠标事件可以是任何与鼠标有关的事件,如左键向下、左键向上、左键双击等。它给我们每个鼠标事件的坐标(x,y)。有了这个事件和位置,我们就可以做我们想做的事情。要列出所有可用的事件,在Python终端运行以下代码:

import cv2 as cv
events = [i for i in dir(cv) if 'EVENT' in i]
print( events )

创建鼠标回调函数有一个特定的格式,在任何地方都是一样的。它的不同之处只在于该函数做什么。所以我们的鼠标回调函数只做一件事,在我们双击的地方画一个圆。所以请看下面的代码。代码是不言自明的,从注释中可以看出:

import numpy as np
import cv2 as cv
# m鼠标回调函数
def draw_circle(event,x,y,flags,param):
    if event == cv.EVENT_LBUTTONDBLCLK:
        cv.circle(img,(x,y),100,(255,0,0),-1)
# 创建一个黑色图像,一个窗口,并将函数与窗口绑定。
img = np.zeros((512,512,3), np.uint8)
cv.namedWindow('image')
cv.setMouseCallback('image',draw_circle)
while(1):
    cv.imshow('image',img)
    if cv.waitKey(20) & 0xFF == 27:
        break
cv.destroyAllWindows()

更高级的演示

现在我们要做一个更好的应用。在这里,我们通过拖动鼠标来绘制矩形或圆形(取决于我们选择的模式),就像我们在Paint应用程序中做的那样。所以我们的鼠标回调函数有两部分,一部分用来画矩形,另一部分用来画圆。这个具体的例子对于创建和理解一些交互式的应用程序,如物体跟踪、图像分割等,将是非常有帮助的。

import numpy as np
import cv2 as cv
drawing = False # 如果鼠标被按下,则为真
mode = True # 如果为真,则绘制矩形。按'm'切换到曲线
ix,iy = -1,-1
# 鼠标回调函数
def draw_circle(event,x,y,flags,param):
    global ix,iy,drawing,mode
    if event == cv.EVENT_LBUTTONDOWN:
        drawing = True
        ix,iy = x,y
    elif event == cv.EVENT_MOUSEMOVE:
        if drawing == True:
            if mode == True:
                cv.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1)
            else:
                cv.circle(img,(x,y),5,(0,0,255),-1)
    elif event == cv.EVENT_LBUTTONUP:
        drawing = False
        if mode == True:
            cv.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1)
        else:
            cv.circle(img,(x,y),5,(0,0,255),-1)

接下来我们必须将这个鼠标回调函数与OpenCV窗口绑定。在主循环中,我们应该为’m’键设置一个键盘绑定,以便在矩形和圆形之间进行切换。

img = np.zeros((512,512,3), np.uint8)
cv.namedWindow('image')
cv.setMouseCallback('image',draw_circle)
while(1):
    cv.imshow('image',img)
    k = cv.waitKey(1) & 0xFF
    if k == ord('m'):
        mode = not mode
    elif k == 27:
        break
cv.destroyAllWindows()

其他资源

练习

在上一个例子中,我们画了填充的矩形。你可以修改代码来画一个非填充矩形。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值