ThreadPoolExecutor的拒绝策略RejectedExecutionHandler

概述

原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/71172823

在分析ThreadPoolExecutor的构造参数时,有一个RejectedExecutionHandler参数。

RejectedExecutionHandler是一个接口:

public interface RejectedExecutionHandler {
    void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor);
}
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里面只有一个方法。当要创建的线程数量大于线程池的最大线程数的时候,新的任务就会被拒绝,就会调用这个接口里的这个方法。

可以自己实现这个接口,实现对这些超出数量的任务的处理。

ThreadPoolExecutor自己已经提供了四个拒绝策略,分别是CallerRunsPolicy,AbortPolicy,DiscardPolicy,DiscardOldestPolicy

这四个拒绝策略其实一看实现方法就知道很简单。

AbortPolicy

ThreadPoolExecutor中默认的拒绝策略就是AbortPolicy。直接抛出异常。

private static final RejectedExecutionHandler defaultHandler =
    new AbortPolicy();
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下面是他的实现:

public static class AbortPolicy implements RejectedExecutionHandler {
    public AbortPolicy() { }
    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
        throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() +
                                             " rejected from " +
                                             e.toString());
    }
}
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很简单粗暴,直接抛出个RejectedExecutionException异常,也不执行这个任务了。

测试

先自定义一个Runnable,给每个线程起个名字,下面都用这个Runnable

static class MyThread implements Runnable {
        String name;
        public MyThread(String name) {
            this.name = name;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("线程:"+Thread.currentThread().getName() +" 执行:"+name +"  run");
        }
    }
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然后构造一个核心线程是1,最大线程数是2的线程池。拒绝策略是AbortPolicy

ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 0, 
        TimeUnit.MICROSECONDS, 
        new LinkedBlockingDeque<Runnable>(2), 
        new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
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for (int i = 0; i < 6; i++) {
    System.out.println("添加第"+i+"个任务");
    executor.execute(new MyThread("线程"+i));
    Iterator iterator = executor.getQueue().iterator();
    while (iterator.hasNext()){
        MyThread thread = (MyThread) iterator.next();
        System.out.println("列表:"+thread.name);
    }
}
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输出是:

这里写图片描述

分析一下过程。

  1. 添加第一个任务时,直接执行,任务列表为空。
  2. 添加第二个任务时,因为采用的LinkedBlockingDeque,,并且核心线程正在执行任务,所以会将第二个任务放在队列中,队列中有 线程2.
  3. 添加第三个任务时,也一样会放在队列中,队列中有 线程2,线程3.
  4. 添加第四个任务时,因为核心任务还在运行,而且任务队列已经满了,所以胡直接创建新线程执行第四个任务,。这时线程池中一共就有两个线程在运行了,达到了最大线程数。任务队列中还是有线程2, 线程3.
  5. 添加第五个任务时,再也没有地方能存放和执行这个任务了,就会被线程池拒绝添加,执行拒绝策略的rejectedExecution方法,这里就是执行AbortPolicy的rejectedExecution方法直接抛出异常。
  6. 最终,只有四个线程能完成运行。后面的都被拒绝了。

CallerRunsPolicy

CallerRunsPolicy在任务被拒绝添加后,会调用当前线程池的所在的线程去执行被拒绝的任务。

下面说他的实现:

public static class CallerRunsPolicy implements RejectedExecutionHandler {
    public CallerRunsPolicy() { }
    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
        if (!e.isShutdown()) {
            r.run();
        }
    }
}
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也很简单,直接run。

测试

ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 30,
        TimeUnit.SECONDS,
        new LinkedBlockingDeque<Runnable>(2),
        new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
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按上面的运行,输出

这里写图片描述

注意在添加第五个任务,任务5 的时候,同样被线程池拒绝了,因此执行了CallerRunsPolicy的rejectedExecution方法,这个方法直接执行任务的run方法。因此可以看到任务5是在main线程中执行的。

从中也可以看出,因为第五个任务在主线程中运行,所以主线程就被阻塞了,以至于当第五个任务执行完,添加第六个任务时,前面两个任务已经执行完了,有了空闲线程,因此线程6又可以添加到线程池中执行了。

这个策略的缺点就是可能会阻塞主线程。

DiscardPolicy

这个策略的处理就更简单了,看一下实现就明白了:

public static class DiscardPolicy implements RejectedExecutionHandler {
    public DiscardPolicy() { }
    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
    }
}
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这个东西什么都没干。

因此采用这个拒绝策略,会让被线程池拒绝的任务直接抛弃,不会抛异常也不会执行。

测试

ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 30,
        TimeUnit.SECONDS,
        new LinkedBlockingDeque<Runnable>(2),
        new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
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输出:

这里写图片描述

可以看到 后面添加的任务5和6根本不会执行,什么反应都没有,直接丢弃。

DiscardOldestPolicy

DiscardOldestPolicy策略的作用是,当任务呗拒绝添加时,会抛弃任务队列中最旧的任务也就是最先加入队列的,再把这个新任务添加进去。

public static class DiscardOldestPolicy implements RejectedExecutionHandler {
    public DiscardOldestPolicy() { }
    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
        if (!e.isShutdown()) {
            e.getQueue().poll();
            e.execute(r);
        }
    }
}
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在rejectedExecution先从任务队列总弹出最先加入的任务,空出一个位置,然后再次执行execute方法把任务加入队列。

测试

ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 30,
        TimeUnit.SECONDS,
        new LinkedBlockingDeque<Runnable>(2),
        new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
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输出是:

这里写图片描述

可以看到,

  1. 在添加第五个任务时,会被线程池拒绝。这时任务队列中有 任务2,任务3
  2. 这时,拒绝策略会让任务队列中最先加入的任务弹出,也就是任务2.
  3. 然后把被拒绝的任务5添加人任务队列,这时任务队列中就成了 任务3,任务5.
  4. 添加第六个任务时会因为同样的过程,将队列中的任务3抛弃,把任务6加进去,任务队列中就成了 任务5,任务6
  5. 因此,最终能被执行的任务只有1,4,5,6. 任务2和任务3倍抛弃了,不会执行。

自定义拒绝策略

通过看前面的系统提供的四种拒绝策略可以看出,拒绝策略的实现都非常简单。自己写亦一样

比如现在想让被拒绝的任务在一个新的线程中执行,可以这样写:

static class MyRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler {
    @Override
    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
        new Thread(r,"新线程"+new Random().nextInt(10)).start();
    }
}
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然后正常使用:

ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 30,
        TimeUnit.SECONDS,
        new LinkedBlockingDeque<Runnable>(2),
        new MyRejectedExecutionHandler());
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输出:

这里写图片描述

发现被拒绝的任务5和任务6都在新线程中执行了。

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