在java中,一个string类的对象是常量,无法改变,无论是使用新的赋值还是“+”来对Sting对象进行操作,改变的都不是Sting对象的值,只是将变量的指针指向了新的对象。
如果程序中对字符串的操作很频繁,就不建议使用“+”来进行操作,就要使用StringBuffer和StringBuilder类进行操作。StringBuffer和StringBuilder类就相当于是String类的包装器。
StringBuffer类不会像String那样为了线程的安全区创建很多副本对象,因此如果只采用一个String对象,且对对象采用大量操作,可以使用StringBuffer类来创建对象,以此来提高性能。而StringBuilder类是一个可变的字符序列,它作为StringBuffer的替代品,用在字符串缓冲区被单个线程使用时候,性能一般要比StringBuffer快。
这两个类的基本使用和常用方法如下:
package commonly_class;
public class StringBuffer_StringBudilder {
public static void main(String[] args) {
//stringBuffer的使用
StringBuffer stringBuffer=new StringBuffer("1234");
stringBuffer.append("一二三四");//添加
stringBuffer.append(0);
int index=4;
stringBuffer.insert(index, "567");//插入
index=11;
stringBuffer.setCharAt(index, '五');//替换
int start=7;
int end=12;
stringBuffer.replace(start, end, "12345");//替换
String string=stringBuffer.toString();//转换
System.out.println(string);
//StringBuilder的使用
StringBuilder stringBuilder=new StringBuilder();//创建
stringBuilder.append("string");//添加
stringBuilder.append("Builder");
System.out.println(stringBuilder.toString()+" "+stringBuilder);//toString转换
}
}
性能上的比较如下:package commonly_class;
package commonly_class;
public class StringDemo {
public static void main(String[] args) {
long beginTime=0;
long endTime=0;
//StringBuffer
beginTime=System.currentTimeMillis();
StringBuffer stringBuffer=new StringBuffer();
for(int i=0;i<80000;i++){
stringBuffer.append(String.valueOf(i));
}
endTime=System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuffer的执行时间为:"+(endTime-beginTime));
//StringBuilder
beginTime=System.currentTimeMillis();
StringBuilder stringBuilder=new StringBuilder();
for(int i=0;i<80000;i++){
stringBuilder.append(String.valueOf(i));
}
endTime=System.currentTimeMillis();
System.out.println("StringBuilder的执行时间为:"+(endTime-beginTime));
//String
String string=new String();
beginTime=System.currentTimeMillis();
for(int i=0;i<8000;i++){
string=string+i;
}
endTime=System.currentTimeMillis();
System.out.println("String的执行时间为:"+(endTime-beginTime));
}
}
可以通过运算结果看出:StringBuilder要好于StringBuffer,而String的性能较差,需要大量时间处理。