结构体
1.结构体的声明
结构体的基本认知:结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量
1.结构体的声明
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> //声明一个学生的结构体类型 struct Stu { char name[20];//名字 int age;//年龄 char sex[5];//性别 char id[20];//学号 }s1,s2;//分号不能丢---这里可以写s1,s2等名称,意思是创建了s1和s2两个结构体变量,它们是全局的变量 int main() { struct Stu s;//定义一个结构体变量,s是局部的变量 return 0; }
2.结构体成员的初始化
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> //声明一个学生的结构体类型 struct Stu { char name[20];//名字 int age;//年龄 char sex[5];//性别 char id[20];//学号 }s1,s2;//分号不能丢---这里可以写s1,s2等名称,意思是创建了s1和s2两个结构体变量,它们是全局的变量 int main() { struct Stu s={"张三",18,"男","001"};//定义一个结构体变量,s是局部的变量 printf("%s %d %s %s\n",s.name,s.age,s->sex,s->id); return 0; }
2.结构体成员的访问
结构体成员的访问方法:点操作符(.)或者结构体指针(->)
//1:点操作符(.)访问结构体成员 2:结构体指针(->)访问结构体成员 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> //声明一个学生的结构体类型 struct Stu { char name[20];//名字 int age;//年龄 }; void print(struct Stu* ps) { //1:使用点操作符(.)访问对象的成员 printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age); //2:使用结构体指针(->)访问指向对象的成员 printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age); } int main() { struct Stu s = { "张三",18 }; print(&s);//结构体地址传参 return 0; }
3.结构体传参
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> struct S { int data[1000]; int num; }; struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 }; //结构体传参 void print1(struct S s) { printf("%d\n", s.num); } //结构体地址传参 void print2(struct S* ps) { printf("%d\n", ps->num); } int main() { print1(s); //传结构体 print2(&s); //传地址 return 0; }
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
- - -当然是print2()函数原因:函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址