C++ 多态

C++ 多态


1.多态的概念

多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成同一事情时会产生出不同的状态

多态是在继承关系中不同的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为

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2.多态的定义及实现

2.1 多态的构成条件

继承中要构成多态的两个条件:

  1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数
  2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写

满足上述条件后,基类的指针指向基类对象则调用基类的虚函数,指向派生类对象则调用派生类的虚函数

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2.2 虚函数定义

虚函数:被virtual修饰的类成员函数称为虚函数

class Person 
{
   
public:
 	virtual void BuyTicket() {
    cout << "普通人 - 正常排队 - 全价买票" << endl;}
};

2.3 虚函数的重写(覆盖)

虚函数的重写(覆盖)的条件派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的函数名字、参数列表、函数返回值完全相同,即三同+虚函数),称派生类的虚函数重写了基类的虚函数

注:派生类中重写基类的虚函数可以不加 virtual 关键字(因为基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,所以建议加上

虚函数重写的两个例外:协变和析构函数重写—这种情况也是虚函数重写

1.协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)

理解:派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即返回值必须为父子类类型的指针或引用时,称为协变

// A和B为父子类
class A {
    };
class B : public A {
    };

class Person//父类 
{
    
public:
	virtual A* BuyTicket()//返回值为父类(A)的指针
	{
    
		cout << "普通人 - 全价买票" << endl;
		return new A;
	}
};

class Student : public Person //子类
{
    
public:
	virtual B* BuyTicket()//返回值为子类(B)的指针
	{
    
		cout << "学生 - 半价买票" << endl;
		return new B;
	}
};

void Func(Person* ptr) 
{
    
	// 多态 -- ptr指向基类对象则调用基类的虚函数,指向派生类对象则调用派生类的虚函数
	ptr->BuyTicket();
}

int main() 
{
    
	Person per;
	Func(&per);//打印普通人 - 全价买票

	Student stu;
	Func(&stu);//打印学生 - 半价买票

	return 0;
}

2.析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)

理解:如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字, 都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。 看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor

class Person 
{
    
public:
	virtual ~Person() {
     cout << "~Person()" << endl; }
    //	~Person() { cout << "~Person()" << endl; }
};

class Student : public Person 
{
    
public:
	virtual ~Student() {
     cout << "~Student()" << endl; }
    //	~Student() { cout << "~Student()" << endl; }
};

// 基类和派生类的析构函数不是虚函数,它们是隐藏关系
// 基类和派生类的析构函数是虚函数,它们是重写关系

int main()
{
    
	// 普通场景下,虚函数是否重写都是ok的
	Person p;
	Student s;

	// new对象特殊场景
	// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,
	// 下面的delete对象调用析构函数,才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
	Person* p1 = new Person;
	Person* p2 = new Student;
	delete p1; // p1->destructor + operator delete(p1)
	delete p2; // p2->destructor + operator delete(p2)
	return 0;
}

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2.4 重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比

重载:overload,同一作用域,函数名相同,参数列表不同(个数/顺序/类型),与返回值无关
重写(覆盖):override,父子类两个虚函数完全相同,即三同+虚函数

  • 两个函数分别在基类和派生类的作用域

  • 两个函数必须是虚函数

  • 函数名、参数列表、函数返回值都完全相同(协变例外,返回值可以不同)

  • 两个例外:协变、析构函数重写
    隐藏(重定义):不是重写就是重定义

  • 两个函数分别在基类和派生类的作用域

  • 函数名相同

  • 两个基类和派生类的同名函数不构成重写就是隐藏(重定义)

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3.抽象类

3.1 抽象类的概念

在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象

// 基类 - 抽象类 - 不能实例化出对象
class Car
{
   
public:
	virtual void Drive() = 0; // 纯虚函数,不
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