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原创 CPU异常与软件模拟异常调用流程与区别

异常与调试是紧密相连的。 异常记录: 1.要记录异常信息 2.异常是什么类型 3.异常是在什么位置发生的 异常的分发: 上面的信息记录下来以后,寻找处理异常的函数。 这个过程为异常的分发 异常处理: 最后找到异常处理函数并调用(异常处理) 异常记录,异常分发,异常处理。 异常的分类: (本质上大体的分类) 1.CPU产生的异常 一定是CPU发现的 2.软件模拟产生的异常 高级语言模拟产生的异常 CPU异常的产生: CPU指令检测到异常(例如:除0) --> 查IDT表,执行中断处理函数 -->

2021-01-25 20:59:02 338

原创 C++知识点总结(干货复习)——新手学习C++(C++新手避坑)

1.defind const enum inline的总结 1.1 宏的优点 1.1.1 有参宏 例:若求两个整数较大的值 函数方法: #include <iostream> int GetMax(int nNum_1, int nNum_2) { return nNum_1 > nNum_2 ? nNum_1 : nNum_2; //? : 是一个三目运算符 } 有参宏方法: #include <iostream> #define GETMAX(nNum_1

2020-11-02 15:53:31 478

原创 贪吃蛇--小白学习C语言一周产出--《C语言基础知识点罗列》--适合新手

游戏功能介绍 /如果各种问题,请各位大神评论区指出/ 1.J:蛇移动加速 2. 空格:游戏暂停 3.K:游戏存档(只支持一次存档) 4.自定义地图(使用鼠标) 5.多种功能食物 6.背景音乐与音效 7.蛇的多级速度 8.固定障碍物 9.esc返回游戏大厅 10.简单的积分功能 ####### 使用的VS编辑器########### 应用到的基础知识 函数 链表 指针 结构体 类(这个属于C++) 功能分析 实现 墙模块 经过项目分析,可以得出再墙模块中,需要维护一个二维数组,对整个游戏中的元素进行设置,所以

2020-10-26 20:44:17 2394 7

空空如也

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