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原创 纯UGUI项目的开发工作流及发布

项目概要: 目前手上是一个纯2D项目(除特效外),项目不大,涉及美术资源也并不大。 UI数量约在100个左右。 需求分析: 产品需求: 游戏嘛,都要求包体要小,美术要精致,要能热更新... 发布平台,最好地球上有的,都要有。 团队:3个纯前端(u3d),两个服务器端(java),一个主程(以前端为主)。 版本管理:svn,无法合并场景! 本次主题需求: 高效的团队合作,

2016-02-15 09:22:54 358

原创 记录,使用RTT+StencilBuffer

注意事项,RenderTexture必须将DepthBuffer改为24bitdepth才有效

2016-01-27 09:48:31 229

空空如也

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