DataBinding 使用 - 记录

1.AS中引用

这里针对as2.3而言
在app module 的build.gradle中开启databinding

android {
    ....
    dataBinding {
        enabled = true
    }
}

 //2.3之后需加入此句才能够正常使用
 dependencies {
    annotationProcessor 'com.android.databinding:compiler:2.3.0'
}
2.基本使用

每次修改完后,须使用make moudle或者make project对模块或者项目进行编译

Binding Data

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    ActivityMainBinding binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
    binding.setContent("hello dataBinding");
}

Data Binding Layout Files

<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <data>
        <variable
            name="content"
            type="String">

        </variable>
    </data>
<LinearLayout

    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
      <TextView
       android:id="@+id/tv_content"
       android:layout_width="match_parent"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:padding="5dp"
       android:textIsSelectable="true"
       android:text="@{content}" />
</LinearLayout>
</layout>

未完待续…

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值