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原创 面经汇总——逻辑推理题
记录一下最近面试时遇到的一些逻辑题1.一次聚会上有100个人,每个人头顶上戴着帽子,帽子有白色和黑色两种颜色,所有人都不知道自己帽子的颜色,但可以看到其他人头上戴的帽子是什么颜色。聚会上主持人进行提问,问大家是否知道自己的帽子是什么颜色,第一次没有人回答,之后主持人继续提问,直到第4次提问时,大家都直到自己帽子的颜色。已知这100个人之中至少有一个人戴着黑色帽子,请问这次聚会上有几个人是戴着黑色帽子?面试reaction:限时15分钟,答不出来。。。答案:4个。分析如下:假设只有1顶黑帽子,
2021-11-05 01:06:11 3205
原创 Spine无法在游戏中完全换肤的坑
在Unity中使用Spine换肤,必须要两个皮肤都有对应的插槽信息,要不然新皮肤无法完全替换掉旧皮肤 举个例子,未修改前,皮肤1有6个插槽附件数据,对应插槽索引分别是1,2,3,5,7,8;皮肤2中1,4,6,8这4个插槽有附件。那么在游戏过程中我调用SetSkin方法后,实际上皮肤2只成功替换掉1和8这两个插槽上的附件,因为皮肤1上没有4和6这两个插槽的附件数据。同样的,因为皮肤2没有2,3,5,7这4个插槽的数据,如果皮肤2原本想要的效果是让2,3,5,7这几个插槽处不显示附件,是没办法做到的。 解
2021-06-21 12:00:18 1465
原创 关于Spine动画中SkeletonGraphic无法使用外部图片换肤的研究
最近在研究Spine,项目中有一个需求,希望我们程序能够通过代码实现外部图片直接替换spine动画中的插槽图片进行换肤。先附上链接https://www.jianshu.com/p/893cc1dd2838我参考了该链接的方法,其实现原理是替换对应插槽的附件attachment来实现外部图片换肤的。于是我照着这个方法进行换肤,在使用SkeletonAnimation时是可以实现外部图片换肤的,但是,当我使用SkeletonGraphic时,发现对应插槽的图片没有成功替换,会出现对应插槽贴图消失或
2020-10-08 17:37:28 2827 4
空空如也
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