Kubernetes-源码研习社-(Client-go)客户端

Client-go 基础结构

https://github.com/kubernetes/client-go
目录备注
kubernetes提供ClientSet客户端去接入 kubernetes api
discovery从kubernetes API 里面发现支持的APIS
dynamic提供动态客户端可对自定义CRD进行操作
ClientSet用于访问自定义资源,无法访问自定义CRD
tools用于编写controller
informer
listers提供GET List 只读数据
scale扩容缩容

Client-go 客户端

客户端源码地址备注
ClientSethttps://github.com/kubernetes/client-go/blob/master/examples/create-update-delete-deployment/main.go用于对k8s本身资源进行操作
DynamicClienthttps://github.com/kubernetes/client-go/blob/master/examples/dynamic-create-update-delete-deployment/main.go数据结构未知,可以用来处理自定义CRD
DiscoveryClienthttps://github.com/kubernetes/client-go/blob/7039b495eb3ec49e8a059079849da51e515651ad/discovery/discovery_client_test.go获取API Server支持的资源组,资源版本和资源信息
ClientSet
func main() {
	var kubeconfig *string
	if home := homedir.HomeDir(); home != "" {
		kubeconfig = flag.String("kubeconfig", filepath.Join(home, ".kube", "config"), "(optional) absolute path to the kubeconfig file")
	} else {
		kubeconfig = flag.String("kubeconfig", "", "absolute path to the kubeconfig file")
	}
	flag.Parse()

	config, err := clientcmd.BuildConfigFromFlags("", *kubeconfig)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	clientset, err := kubernetes.NewForConfig(config) // 使用clientset客户端
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	deploymentsClient := clientset.AppsV1().Deployments(apiv1.NamespaceDefault)
	fmt.Println("Deleting deployment...")
	deletePolicy := metav1.DeletePropagationForeground
	if err := deploymentsClient.Delete(context.TODO(), "demo-deployment", metav1.DeleteOptions{
		PropagationPolicy: &deletePolicy,
	}); err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println("Deleted deployment.")
}
DynamicClient
func main() {
	var kubeconfig *string
	if home := homedir.HomeDir(); home != "" {
		kubeconfig = flag.String("kubeconfig", filepath.Join(home, ".kube", "config"), "(optional) absolute path to the kubeconfig file")
	} else {
		kubeconfig = flag.String("kubeconfig", "", "absolute path to the kubeconfig file")
	}
	flag.Parse()

	namespace := "default"

	config, err := clientcmd.BuildConfigFromFlags("", *kubeconfig)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	client, err := dynamic.NewForConfig(config) // 使用动态客户端
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	deploymentRes := schema.GroupVersionResource{Group: "apps", Version: "v1", Resource: "deployments"}
	fmt.Println("Deleting deployment...")
	deletePolicy := metav1.DeletePropagationForeground
	deleteOptions := metav1.DeleteOptions{
		PropagationPolicy: &deletePolicy,
	}
	if err := client.Resource(deploymentRes).Namespace(namespace).Delete(context.TODO(), "demo-deployment", deleteOptions); err != nil {
		panic(err)
	}

	fmt.Println("Deleted deployment.")
}
Discovery Client
func main() {
	var kubeconfig *string
	if home := homedir.HomeDir(); home != "" {
		kubeconfig = flag.String("kubeconfig", filepath.Join(home, ".kube", "config"), "(optional) absolute path to the kubeconfig file")
	} else {
		kubeconfig = flag.String("kubeconfig", "", "absolute path to the kubeconfig file")
	}
	flag.Parse()

	config, err := clientcmd.BuildConfigFromFlags("", *kubeconfig)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
discoveryClient, err := discovery.NewDiscoveryClientForConfig(config)
	if err != nil {
		panic(err.Error())
	}

	_, APIResourceList, err := discoveryClient.ServerGroupsAndResources()
	if err != nil {
		panic(err.Error())
	}
	for _, list := range APIResourceList {
		gv, err := schema.ParseGroupVersion(list.GroupVersion)
		if err != nil {
			panic(err.Error())
		}
		for _, resource := range list.APIResources {
			fmt.Printf("name: %v, group: %v, version %v\n", resource.Name, gv.Group, gv.Version)
		}
	}
}
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grpc-go是一款受欢迎的Go语言实现的高性能RPC框架,用于构建分布式系统。它基于Google的开源框架gRPC,并为Go语言提供了相应的接口和库。下面我将对grpc-go源码进行简要剖析。 在grpc-go源码中,最重要的是其核心组件:Transport、Balancer、Resolver和Server。Transport负责网络传输,提供基于TCP、HTTP/2和TLS的通信功能。Balancer用于负载均衡,可根据策略将请求分配到不同的服务节点。Resolver负责服务发现,帮助客户端找到可用的服务实例。Server则是用于接收和处理来自客户端的请求。 在Transport层,grpc-go使用了高效的HTTP/2协议作为底层通信协议。通过HTTP2Transport接口,它可以方便地与底层通信协议进行交互。此外,Transport还利用了框架提供的拦截器机制,可以实现一些额外的功能,比如认证、日志记录等。 在Server端,grpc-go提供了一个灵活的框架,可以通过定义服务接口和实现服务方法来处理请求。它还支持多种传输模式,包括独立的HTTP/2、TCP以及TLS加密等。Server还提供了流式调用和双向流式调用的支持,可以处理大量并行请求。 在Client端,grpc-go提供了方便的接口和功能,用于与服务端进行通信。客户端可以根据服务接口定义的方法来发起请求,并且可以设置超时时间、重试机制等。此外,客户端还支持流式和双向流式调用,可以实现高效的数据交互。 总结来说,grpc-go源码剖析主要集中在核心组件的实现,包括Transport、Balancer、Resolver和Server等。通过这些组件的协同工作,grpc-go能够实现高性能、高效的RPC通信。同时,grpc-go还提供了丰富的功能和接口,方便开发人员使用和扩展。通过理解grpc-go源码,开发人员可以更好地利用这个框架构建高效的分布式系统。

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