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原创 Shader防止模型批处理设置

Tags{“DisableBatching”=“True”},防止使用相同模型的物体被合并

2018-10-22 22:42:02 440

原创 UGUI ContentSizeFitter 自适应方向

问题:自适应的扩展方向 其实是一个很基础的问题,而按钮要随文本的长度进行伸缩,给按钮添加上两个组件就可以 以下图为例,红线是不动的 由于从中间拉伸导致却超过了红线,而我想要的是从红线左至右 找了半天不是锚点问题也不是组件设置问题,而是按钮的中心点设置为0,1,代表从左至右 效果如下图 ...

2018-09-20 11:02:55 861 1

空空如也

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