WPF编程宝典
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【WPF编程宝典】第4讲:元素绑定
介绍了绑定元素的基本概念,绑定错误,绑定模式,绑定更新,绑定延迟等。同时介绍了3种绑定元素的方法,包括Source方法,RelativeSource方法,DataContext方法。原创 2024-05-02 11:20:27 · 968 阅读 · 0 评论 -
【WPF编程宝典】第3讲:Application类
每个运行中的WPF应用程序都由System.Windows.Application类的一个实例来表示。详细分析Application类,讨论如何使用该类执行类似捕获未处理的错误、显示初始屏幕以及检索命令行参数,理解Application类的基础结构,介绍如何创建和使用程序集资源(assemblyresources)。每个资源是一块可嵌入到编译过的应用程序中的二进制数据。原创 2024-04-23 22:30:00 · 830 阅读 · 0 评论 -
【WPF编程宝典】第2讲:控件
介绍了WPF 的基本控件,包括基本元素,如标签、按钮、文本框以及列表。此外,还讨论了与控件模型背后的一些WPF重要概念相关的内容,如画刷、字体以及内容模型。尽管大多数WPF 控件很容易使用,然而通过理解这些概念,并理解WPF元素的不同分支如何结合在一起,将能更加容易地创建设计良好的窗口。原创 2024-04-22 22:30:00 · 605 阅读 · 0 评论 -
【WPF编程宝典】第1讲:核心布局面板
介绍Border,StackPanel,WrapPanel,DockPanel,Grid,UniformGrid,Canvas,TabPanel,ToolbarPanel,ToolbarOverflowPanel,VirtualizingStackPanel,InkCanvas原创 2024-04-18 22:30:00 · 331 阅读 · 0 评论