题目描述:如何保证多个线程的顺序执行?
1、join方式实现
join方式即使用Thread.join方法来实现。Thread.join含义当前线程需要等待previousThread线程终止之后才从thread.join返回。简单来说,就是线程没有执行完之前,会一直阻塞在join方法处。
join方式实现方式存在两种:主线程join和执行线程join。下面我们依次来分析一下:
1.主线程join
上面源码就是主线程join的实现方式,其原理就是保证执行线程执行完毕再start后续线程,从而实现多个线程的顺序执行。
2.执行线程join
上面源码就是执行线程join的实现方式,其原理就是通过传入beforeThread(在这个线程执行前需要执行完的线程对象)来保证多个线程顺序执行。
2、CountDownLatch:
一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行。
public static void main(String[] args) {
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
System.out.println("开始");
new Thread(() -> {
System.out.println("A");
countDownLatch.countDown();
}).start();
new Thread(() -> {
System.out.println("B");
countDownLatch.countDown();
}).start();
countDownLatch.await();
System.out.println("结束");
}
3、使用线程池:
该线程池类似于单线程执行,所以先执行完前一个任务后,再顺序执行下一个任务。
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> System.out.println("线程1"), "线程1");
Thread t2 = new Thread(() -> System.out.println("线程2"), "线程2");
Thread t3 = new Thread(() -> System.out.println("线程3"));
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 将线程依次加入到线程池中
executor.submit(t1);
executor.submit(t2);
executor.submit(t3);
// 及时将线程池关闭
executor.shutdown();
}
4、CompletableFuture
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> System.out.println("线程1"), "线程1");
Thread t2 = new Thread(() -> System.out.println("线程2"), "线程2");
Thread t3 = new Thread(() -> System.out.println("线程3"));
CompletableFuture.runAsync(() -> t1.start())
.thenRun(() -> t2.start())
.thenRun(() -> t3.start());
}
题目描述:建立三个线程A、B、C,A线程打印10次字母A,B线程打印10次字母B,C线程打印10次字母C,但是要求三个线程同时运行,并且实现交替打印,即按照ABCABCABC的顺序打印。
一Synchronized同步法
1、基本思路
使用同步块和wait、notify的方法控制三个线程的执行次序。具体方法如下:从大的方向上来讲,该问题为三线程间的同步唤醒操作,主要的目的就是ThreadA->ThreadB->ThreadC->ThreadA循环执行三个线程。为了控制线程执行的顺序,那么就必须要确定唤醒、等待的顺序,所以每一个线程必须同时持有两个对象锁,才能进行打印操作。一个对象锁是prev,就是前一个线程所对应的对象锁,其主要作用是保证当前线程一定是在前一个线程操作完成后(即前一个线程释放了其对应的对象锁)才开始执行。还有一个锁就是自身对象锁。主要的思想就是,为了控制执行的顺序,必须要先持有prev锁(也就前一个线程要释放其自身对象锁),然后当前线程再申请自己对象锁,两者兼备时打印。之后首先调用self.notify()唤醒下一个等待线程(注意notify不会立即释放对象锁,只有等到同步块代码执行完毕后才会释放),再调用prev.wait()立即释放prev对象锁,当前线程进入休眠,等待其他线程的notify操作再次唤醒。
public class ABC_Synch {
public static class ThreadPrinter implements Runnable {
private String name;
private Object prev;
private Object self;
private ThreadPrinter(String name, Object prev, Object self) {
this.name = name;
this.prev = prev;
this.self = self;
}
@Override
public void run() {
int count = 10;
while (count > 0) {// 多线程并发,不能用if,必须使用whil循环
synchronized (prev) { // 先获取 prev 锁
synchronized (self) {// 再获取 self 锁
System.out.print(name);// 打印
count--;
self.notifyAll();// 唤醒其他线程竞争self锁,注意此时self锁并未立即释放。
}
// 此时执行完self的同步块,这时self锁才释放。
try {
if (count == 0) {// 如果count==0,表示这是最后一次打印操作,通过notifyAll操作释放对象锁。
prev.notifyAll();
} else {
prev.wait(); // 立即释放 prev锁,当前线程休眠,等待唤醒
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
Object a = new Object();
Object b = new Object();
Object c = new Object();
ThreadPrinter pa = new ThreadPrinter("A", c, a);
ThreadPrinter pb = new ThreadPrinter("B", a, b);
ThreadPrinter pc = new ThreadPrinter("C", b, c);
new Thread(pa).start();
Thread.sleep(10);// 保证初始ABC的启动顺序
new Thread(pb).start();
Thread.sleep(10);
new Thread(pc).start();
Thread.sleep(10);
}
}
可以看到程序一共定义了a,b,c三个对象锁,分别对应A、B、C三个线程。A线程最先运行,A线程按顺序申请c,a对象锁,打印操作后按顺序释放a,c对象锁,并且通过notify操作唤醒线程B。线程B首先等待获取A锁,再申请B锁,后打印B,再释放B,A锁,唤醒C。线程C等待B锁,再申请C锁,后打印C,再释放C,B锁,唤醒A。看起来似乎没什么问题,但如果你仔细想一下,就会发现有问题,就是初始条件,三个线程必须按照A,B,C的顺序来启动,但是这种假设依赖于JVM中线程调度、执行的顺序。
二、Lock锁方法
1、基本思路
通过ReentrantLock我们可以很方便的进行显式的锁操作,即获取锁和释放锁,对于同一个对象锁而言,统一时刻只可能有一个线程拿到了这个锁,此时其他线程通过lock.lock()来获取对象锁时都会被阻塞,直到这个线程通过lock.unlock()操作释放这个锁后,其他线程才能拿到这个锁。
2、代码
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ABC_Lock {
private static Lock lock = new ReentrantLock();// 通过JDK5中的Lock锁来保证线程的访问的互斥
private static int state = 0;//通过state的值来确定是否打印
static class ThreadA extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10;) {
try {
lock.lock();
while (state % 3 == 0) {// 多线程并发,不能用if,必须用循环测试等待条件,避免虚假唤醒
System.out.print("A");
state++;
i++;
}
} finally {
lock.unlock();// unlock()操作必须放在finally块中
}
}
}
}
static class ThreadB extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10;) {
try {
lock.lock();
while (state % 3 == 1) {// 多线程并发,不能用if,必须用循环测试等待条件,避免虚假唤醒
System.out.print("B");
state++;
i++;
}
} finally {
lock.unlock();// unlock()操作必须放在finally块中
}
}
}
}
static class ThreadC extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10;) {
try {
lock.lock();
while (state % 3 == 2) {// 多线程并发,不能用if,必须用循环测试等待条件,避免虚假唤醒
System.out.print("C");
state++;
i++;
}
} finally {
lock.unlock();// unlock()操作必须放在finally块中
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new ThreadA().start();
new ThreadB().start();
new ThreadC().start();
}
}
三、ReentrantLock结合Condition
1、基本思路
与ReentrantLock搭配的通行方式是Condition,如下:
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
condition.await();//this.wait();
condition.signal();//this.notify();
condition.signalAll();//this.notifyAll();
Condition是被绑定到Lock上的,必须使用lock.newCondition()才能创建一个Condition。从上面的代码可以看出,Synchronized能实现的通信方式,Condition都可以实现,功能类似的代码写在同一行中。这样解题思路就和第一种方法基本一致,只是采用的方法不同。
2、代码
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ABC_Condition {
private static Lock lock = new ReentrantLock();
private static Condition A = lock.newCondition();
private static Condition B = lock.newCondition();
private static Condition C = lock.newCondition();
private static int count = 0;
static class ThreadA extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
lock.lock();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
while (count % 3 != 0)//注意这里是不等于0,也就是说在count % 3为0之前,当前线程一直阻塞状态
A.await(); // A释放lock锁
System.out.print("A");
count++;
B.signal(); // A执行完唤醒B线程
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
static class ThreadB extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
lock.lock();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
while (count % 3 != 1)
B.await();// B释放lock锁,当前面A线程执行后会通过B.signal()唤醒该线程
System.out.print("B");
count++;
C.signal();// B执行完唤醒C线程
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
static class ThreadC extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
lock.lock();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
while (count % 3 != 2)
C.await();// C释放lock锁
System.out.print("C");
count++;
A.signal();// C执行完唤醒A线程
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new ThreadA().start();
new ThreadB().start();
new ThreadC().start();
}
}
四、Semaphore信号量方式
1、基本思路
Semaphore又称信号量,是操作系统中的一个概念,在Java并发编程中,信号量控制的是线程并发的数量。
public Semaphore(int permits)
其中参数permits就是允许同时运行的线程数目;
Semaphore是用来保护一个或者多个共享资源的访问,Semaphore内部维护了一个计数器,其值为可以访问的共享资源的个数。一个线程要访问共享资源,先获得信号量,如果信号量的计数器值大于1,意味着有共享资源可以访问,则使其计数器值减去1,再访问共享资源。如果计数器值为0,线程进入休眠。当某个线程使用完共享资源后,释放信号量,并将信号量内部的计数器加1,之前进入休眠的线程将被唤醒并再次试图获得信号量。
Semaphore使用时需要先构建一个参数来指定共享资源的数量,Semaphore构造完成后即是获取Semaphore、共享资源使用完毕后释放Semaphore。
Semaphore semaphore = new Semaphore(10,true);
semaphore.acquire();
//do something here
semaphore.release();
2、代码
import java.util.concurrent.Semaphore;
public class ABC_Semaphore {
// 以A开始的信号量,初始信号量数量为1
private static Semaphore A = new Semaphore(1);
// B、C信号量,A完成后开始,初始信号数量为0
private static Semaphore B = new Semaphore(0);
private static Semaphore C = new Semaphore(0);
static class ThreadA extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
A.acquire();// A获取信号执行,A信号量减1,当A为0时将无法继续获得该信号量
System.out.print("A");
B.release();// B释放信号,B信号量加1(初始为0),此时可以获取B信号量
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
static class ThreadB extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
B.acquire();
System.out.print("B");
C.release();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
static class ThreadC extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
C.acquire();
System.out.println("C");
A.release();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new ThreadA().start();
new ThreadB().start();
new ThreadC().start();
}
}