死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。简而言之,一个线程锁住了资源a ,还要使用资源b,另外一个线程 锁住了资源b ,还想着得到资源a,当两者互不相让,就形成了死锁。
死锁形成的条件:
1)互斥条件:指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用。如果此时还有其它进程请求资源,则请求者只能等待,直至占有资源的进程用毕释放。
2)请求和保持条件:指进程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它进程占有,此时请求进程阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放。
3)不剥夺条件:指进程已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放。
4)环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个进程——资源的环形链,即进程集合{P0,P1,P2,···,Pn}中的P0正在等待一个P1占用的资源;P1正在等待P2占用的资源,……,Pn正在等待已被P0占用的资源。
代码实例死锁的过程:
public class Deadlock {
public static void main(String[] args) {
FirstPerdon f = new FirstPerdon();
SecondPerson s = new SecondPerson();
f.start();
s.start();
}
}
class FirstPerdon extends Thread {
@Override
public void run() {
synchronized (Lock.o1) {
System.out.println("锁住A");
synchronized (Lock.o2) {
System.out.println("得到B");
}
}
}
}
class SecondPerson extends Thread {
@Override
public void run() {
synchronized (Lock.o2) {
System.out.println("锁住B");
synchronized (Lock.o1) {
System.out.println("得到A");
}
}
}
}
class Lock {
static Object o1 = new Object();
static Object o2 = new Object();
}