Linux线程浅析[关于线程的清理,与进程的对比,以及线程的各个状态]

Linux线程浅析[线程资源回收]

  • 线程的清理和控制函数
  • 线程与进程对比
  • 线程的各种状态

    其实之前在看到进程的时候,子进程在死亡之后,其资源回收不了,这就导致了后台一直有个僵尸进程一直回收不了.那么在线程中呢?线程虽然是共享了其进程中的内存资源,但是其也有独立的栈等资源啊.那么线程在执行完毕之后它的资源能否进行有效回收呢??会不会有类似进程中的wait或者waitpid函数呢???答案当然是有的.

线程的清理和控制函数

 在进程中我们一般使用wait或者waitpid函数,让父进程来等待子进程执行完毕之后,来释放子进程中的资源,而在线程用也有两个函数(这两个函数是一对,不可单独进行使用).这两个函数就是:pthread_cleanup_push,pthread_cleanup_pop函数:
 
pthread_cleanup_push ,pthread_cleanup_pop函数:
线程清理和控制函数:

#include<pthread.h>
void pthread_cleanup_push(void (*rtn)(void*),void *arg);
void pthread_cleanup_pop(int execute);
返回:成功返回0,失败返回错误编号
参数:
    rtn:清理函数指针
    arg:调用清理函数传递的参数
    execute:值1时执行线程清理函数,值0时不执行线程清理函数

注意:在上面中其实可以看出的是push,pop那么,这里其采用的就是压栈的形式,即后进先出,后注册的,会去先执行

触发线程调用清理函数的动作 :

    调用pthread_exit或者return后去执行线程清理函数

    响应取消请求
    用非0  execute参数调用thread_cleanup_pop时

    注意:它们是一组成对出现的:等同于:
    while(execute){
        //执行线程处理函数
    }

 下面通过一个简单的小例子来看一下:同样是也类似于singal函数吧,因为在捕捉到线程死亡之后,pthread_cleanup_pop方法才会生效
 

/*
 * ===========================================================================
 *
 *       Filename:  pthread_clean_up.c
 *    Description:  
 *        Version:  1.0
 *        Created:  2017年03月26日 21时34分50秒
 *       Revision:  none
 *       Compiler:  gcc
 *         Author:   (), 
 *        Company:  
 *
 * ===========================================================================
 */

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<pthread.h>

/**
 * 线程执行的清理函数(一般在这里负责相关资源的释放工作)
 */
void* clean_function(void* argv){
  int *arg =(int *)argv;
  printf("clean funtion pthread id:%lx\n",pthread_self());

  return (void*)0;
}

/* *
 * 线程的执行函数
 * */
void* th_function1(void* argv){
  int *arg = (int*)argv;
  //
  pthread_cleanup_push(clean_function,(void*)arg);  
  printf("pthread id:%lx,arg:%d\n",pthread_self(),arg);
  pthread_cleanup_pop(arg);
  return (void*)0;
}



int main(int argc,char *argv[]){
  pthread_t pthread_one,pthread_two;
  int result = 0;
  //在线程中传入一个0,用于清理函数在注册执行的时候也去传0,pthread_cleanup_pop函数参数为0的时候是不去执行的
  if((result = pthread_create(&pthread_one,NULL,th_function1,(void*)0))!=0){
      perror("pthread create error");
  }
  //在线程中传入1,然后在通过执行函数,将1传入到清理函数中,pthread_cleanup_pop函数参数为1的时候会执行注册的函数
  if((result = pthread_create(&pthread_two,NULL,th_function1,(void*)1))!=0){
      perror("pthread create error");
  }

  pthread_join(pthread_one,NULL);
  pthread_join(pthread_two,NULL);
  printf("pthread:%lx is end\n",pthread_self());
  return 0;
}

 类比一下吧.其实这两个函数也就类似进程中singnal函数一样,但是好像其被拆分成两个函数同步去使用,一个用于注册执行的函数,一个用来注册是否去捕捉线程dead状态,所谓的清理函数,其实就是监听了线程的死亡,在线程死亡过后,需要针对这种情况做出一些响应,类似进程清理函数atexit函数

线程与进程对比

 简单对比一下吧,其在不同状态下的不同函数调用

状态进程线程
创建fork/vforkpthead_create
退出exit/return/_exitreturn/pthread_exit
等待回收wait/waitpidpthread_join
相关清理函数atexitpthread_cleanup_push/pthread_cleanup_pop

线程的各种状态

先来一副图:
这里写图片描述

看到这幅图的时候,如果除去其中的函数调用,是不是跟进程的状态图很相似.
 关于这些状态就不在这里赘述.结合进程的状态图可以有更深的认识,同样也可结合java中线程的生生命周期来查看http://blog.csdn.net/qq_29924041/article/details/63255854

写的不好,还望见谅

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ThreadLocal 是 Java 中的一个类,它提供了一种线程局部变量的机制。线程局部变量是指每个线程都有自己的变量副本,每个线程对该变量的访问都是独立的,互不影响。 ThreadLocal 主要用于解决多线程并发访问共享变量时的线程安全问题。在多线程环境下,如果多个线程共同访问同一个变量,可能出现竞争条件,导致数据不一致或者出现线程安全问题。通过使用 ThreadLocal,可以为每个线程提供独立的副本,从而避免了线程安全问题。 ThreadLocal 的工作原理是,每个 Thread 对象内部都维护了一个 ThreadLocalMap 对象,ThreadLocalMap 是一个 key-value 结构,其中 key 是 ThreadLocal 对象,value 是该线程对应的变量副本。当访问 ThreadLocal 的 get() 方法时,根据当前线程获取到对应的 ThreadLocalMap 对象,并从中查找到与 ThreadLocal 对象对应的值。如果当前线程尚未设置该 ThreadLocal 对象的值,则通过 initialValue() 方法初始化一个值,并将其存入 ThreadLocalMap 中。当访问 ThreadLocal 的 set() 方法时,将指定的值存入当前线程对应的 ThreadLocalMap 中。 需要注意的是,ThreadLocal 并不能解决共享资源的并发访问问题,它只是提供了一种线程内部的隔离机制。在使用 ThreadLocal 时,需要注意合理地使用,避免出现内存泄漏或者数据不一致的情况。另外,由于 ThreadLocal 使用了线程的 ThreadLocalMap,因此在使用完 ThreadLocal 后,需要手动调用 remove() 方法清理对应的变量副本,以防止内存泄漏。

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