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原创 【设计模式十二之适配器模式】适配器模式详解

Adapter Pattern适配器模式细说适配器模式细说适配器模式定义UML图示场景场景一适配器分类类的适配器对象适配器接口适配器细说适配器模式提示:博主:章飞 _906285288的博客博客地址:http://blog.csdn.net/qq_29924041细说适配器模式适配器是作为两个不兼容设备之间的中间产物,在生活中这种适配器设备可以说随处可见,作用无非就是把1接口类型...

2019-02-28 20:00:52 380

原创 【设计模式十一之门面模式】门面模式(外观模式)详解

(Facade Pattern门面模式)细说门面模式提示:博主:章飞 _906285288的博客博客地址:http://blog.csdn.net/qq_29924041## 细说门面模式在说门面模式之前,先浅显的讲一下啥叫门,门是指建筑物的出入口或安装在出入口能开关的装置。想一想你家的大门是不是进入内部的唯一通道啊,那还有后门也可以进入啊。把门的概念引入到程序中,其实也就是统一...

2019-02-15 18:31:22 1110 1

原创 【设计模式十之抽象工厂模式】抽象工厂模式详解

AbstractFactoryPattern抽象工厂模式模式细说抽象工厂模式定义UML抽象工厂模式场景场景一场景二上代码代码一代码二简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式的区别细说抽象工厂模式提示:博主:章飞 _906285288的博客博客地址:http://blog.csdn.net/qq_29924041## 细说抽象工厂模式定义在之前的博客中,写过简单工厂模式以及工厂方...

2019-02-14 18:13:57 490

原创 【设计模式九之多例模式】多例模式详解

MultitionPattern代理模式细说多例模式多例类场景场景一:场景二:上代码代码一代码二细说多例模式提示:博主:章飞 _906285288的博客博客地址:http://blog.csdn.net/qq_29924041## 细说多例模式结合单例模式来说多例模式,单例模式相对来说比较容易理解一点,也就是在整个应用程序运行过程中,这个类的实例永远都是一个,好比如历朝历代,皇帝...

2019-02-14 16:07:19 12557 3

测试音视频编码的多种音视频格式

这里面的是音视频的多种编码形式的文件,主要用来测试播放器的编解码的能力

2018-07-06

最强软件卸载工具,可以帮你解决一切对注册表等的修改,专门搜索隐藏修改的地方

这是一款能够在你卸载软件的时候,把修改注册表中的元凶全部都查找出来的工具,强力卸载狗皮膏药软件

2018-07-06

source insight4.0的破解版版本

资源是sourceinsight的破解版版本,先安装官方4.0版本,然后替换掉文件夹里面的可执行文件,打开sourceinsight后,导入文件夹内部的license文件

2018-07-06

linux程序设计

个人总结的一些关于linux中的一些常用的函数使用,从文件读写到后面的线程,进程,内存相关的优化等等 个人总结的一些关于linux中的一些常用的函数使用,从文件读写到后面的线程,进程,内存相关的优化等等

2017-09-02

jni中文翻译

jni api中文翻译

2017-07-10

vim_插件.zip

好用的vim插件配置

2017-03-24

How to Write makefile.pdf

深入理解makefile的书写,语法,更好的去书写编译脚本

2017-02-16

SurfaceViewDemo.rar

###Android视频的放大和缩小 这个还是在很久以前的时候写的,当时公司有一个需求,就是需要仿360或者是小蚁的app,做一个视频的放大缩小,当时是搜遍了,搜到的都是关于图片的放大缩小等,无奈之下,就自己去研究了一下,布局啊,自定义控件啊,手势啊,话说好久都没有做过纯上层的开发,现在做的智能家居一块的产品,更多的是倾向于底层着一块的实现,现在趁还没有怎么忘记,就把当时写的东西粘出来分享出来吧,希望能给大家啊一点小的帮助; 主要涉及到的东西就是滑动的算法,onLayout的使用,android系统手势的操作,自定义控件的开发等。 也写了好久了:不赘述,直接上代码:

2017-01-09

单例模式.zip

确保某一个类只有一个实例,并且自行实例化并且向整个系统提供这个实例

2017-01-07

aidl回调与传参

###Android的跨进程通信---------aidl 做android也有一段时间了,一直没有在博客中去做过这样的总结,刚好这段时间学习开始总结点东西,想着一些简单的问题就不在上面总结了,而之前一些写的都是关于C一方面的总结,几乎看不到Android相关的,今天在这也就给大家分享一下,一个简单的跨进程通信的案例,aidl 其实Android的IPC机制最初应该是引用自Linux中的Ipc概念吧。做过Linux开发的人可能对这个IPC相对来说更加的清晰,什么是FIFO,PIPO管道啊,操作共享内存区域啊等等,都是源自Linux的 最近刚好在做一个跨进程通信用aidl进行重构优化的项目,所以对这一块可能比之前对aidl的了解又更深一步了吧。以前只是单纯的绑定,基本上没有用到server和Client之间的回调,以及也没有用到过于复杂对象的序列化。

2017-01-07

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