编写一个小的程序,其中定义一些接口、类、抽象类,定义它们的成员(字段及方法)等

编写一个小的程序,其中定义一些接口、类、抽象类,定义它们的成员(字段及方法), 要求使用使用setter/getter, static, final, abstract,@Override等语法要素,并写一个main函数来使用它们。这些类、接口可以是围绕以下选题之一

飞翔世界:来一次飞翔接力(即多个可飞翔的对象依次调用);

动物世界:来一次吃西瓜大赛;

图书馆:模拟一天的借阅过程;

学校:模拟选课过程;

等等

我选的是动物世界

// An highlighted block
var foo = 'bar';
package eatcompetition;

public class EatCompetition {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		SmallAnimal a1 = new SmallAnimal();
		a1.setType("Mickey Mouse");
		a1.setnumOfMelon(0.5);
		SmallAnimal a2 =new SmallAnimal();
		a2.setType("Tom Cat");
		a2.setnumOfMelon(1);
		SmallAnimal a3 = new SmallAnimal();
		a3.setType("Teddy Dog");
		a3.setnumOfMelon(3);
		BigAnimal b1 = new BigAnimal();
		b1.setType("Tiger");
		b1.setnumOfMelon(10);
		BigAnimal b2 = new BigAnimal();
		b2.setType("Elephant");
		b2.setnumOfMelon(50);
		BigAnimal b3 = new BigAnimal();
		b3.setType("Whale");
		b3.setnumOfMelon(150);
		System.out.println("吃西瓜比赛开始");
		a1.eatwatermelon();
		a1.stop();
		a1.sleep();
		a2.eatwatermelon();
		a2.stop();
		a2.sleep();
		a3.eatwatermelon();
		a3.stop();
		a3.sleep();
		b1.eatwatermelon();
		b1.stop();
		b1.sleep();
		b2.eatwatermelon();
		b2.stop();
		b2.sleep();
		b3.eatwatermelon();
		b3.stop();
		b3.sleep();
		
	}

}
//定义接口,包含吃西瓜和停止
interface Eatable{
	public void eatwatermelon();
	public void stop();
}
//定义动物类,包含吃和睡
abstract class animal {
	public void eat(){}
	public void sleep(){}
	
}
//小型动物,继承动物父类,同时要参加吃西瓜比赛
class SmallAnimal extends animal implements Eatable{
	private String type;
	private double numOfMelon;
	public String getType(){
		return type;
	}
	public void setType(String type){
		this.type = type;
	}
	public double getnumOfMelon(){
		return numOfMelon;
	}
	public void setnumOfMelon(double numOfMelon){
		this.numOfMelon = numOfMelon;
	}
	public static final int maxnumOfMelon=3;
	//@Override
	public void eatwatermelon(){
		System.out.println(type+"开始吃西瓜");
	}
	
	public void stop(){
		System.out.println(type+"吃了"+numOfMelon+"个西瓜");
		System.out.println("吃不下了");
	}
	@Override
	public void sleep(){
		System.out.println("吃饱了睡觉去");
	}
		
}

//大型动物,跟小型动物定义一样
class BigAnimal extends animal implements Eatable{
	private String type;
	private double numOfMelon;
	public String getType(){
		return type;
	}
	public void setType(String type){
		this.type = type;
	}
	public double getnumOfMelon(){
		return numOfMelon;
	}
	public void setnumOfMelon(double numOfMelon){
		this.numOfMelon = numOfMelon;
	}
	public static final int maxnumOfMelon=100;
	//@Override
	public void eatwatermelon(){
		System.out.println(type+"开始吃西瓜");
	}
	public void stop(){
		System.out.println(type+"吃了"+numOfMelon+"个西瓜");
		System.out.println("吃不下了");
	}
	@Override
	public void sleep(){
		System.out.println("吃饱了睡觉去");
	}	
}


程序运行结果如下
程序运行结果

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