Java的继承多态学习总结

本文总结了Java中的继承和多态概念,通过动物类的例子详细解释了如何设计继承结构,强调了IS-A原则在验证继承关系中的作用。讨论了覆盖规则、方法重载以及多态的运行机制,指出子类可以继承父类的公共方法,但不能覆盖实例变量。此外,还探讨了Java虚拟机如何寻找方法以及继承的意义和限制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

了解继承

一般在设计继承时将共同的程序代码放在某个类中,然后告诉其他的类此类是他们的父类,当某一个类继承另一个类的时候,也就说子类继承自父类

继承例子

以动物为例设计继承关系(狮子、老虎、猫、狗、狼、犀牛)

1.找出所有共同属性和行为的对象

使用继承来放置子类中出现重复的程序代码

5个实例变量:

picture:       //动物的图片
food:           //次动物吃的食物
hunger:         //代表饥饿程度
boundaries:    //代表动物活动范围
location:       //动物在活动区域x y 坐标

4个方法:

makeNoise();//动物发出声音行为
eat();      //动物遇到食物的行为
sleep();    //动物睡眠行为
roam();     //在不吃饭不睡觉的性行为
2.设计代表共同状态或行为的类

这些对象都是动物,所以我们使用Animal作为共同的父类

在这里插入图片描述

3.决定子类是否需要让某项行为有特定不通的运行方式

观察Animal之后,eat()和makeNoise()应该由各个子类去自行覆盖实现

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