函数
为完成某一功能的程序指令(语句)的集合,称为函数。
函数定义
函数定义格式:
func function_name( [parameter list] ) [return_types] {
函数体
}
package main
import "fmt"
func test(n int) {
n = n + 1
fmt.Println("test() n=", n) // 11
}
func main() {
n := 10
test(n)
fmt.Println("main() n=", n) // 10
}
说明:
- 函数的命名遵循标识符命名规范,首字母不能是数字,首字母大写该函数可以被本包文件和其它包文件使用,类似 public,首字母小写,只能被本包文件使用,其它包文件不能使用,类似 privat。
- 在调用一个函数时,会给该函数分配一个新的空间,编译器会通过自身的处理让这个新的空间和其它的栈的空间区分开来。
- 在每个函数对应的栈中,数据空间是独立的,不会混淆。
- 当一个函数调用完毕(执行完毕)后,程序会销毁这个函数对应的栈空间。
- Go 函数不支持函数重载。
函数使用的注意事项和总结:
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函数的形参列表可以是多个,返回值列表也可以是多个,使用_标识符,忽略返回值。
package main import "fmt" func getSum(n1 int, n2 int) int { sum := n1 + n2 return sum } // 函数支持返回多个值 func getSumAndSub(n1 int, n2 int) (int, int) { sum := n1 + n2 sub := n1 - n2 return sum, sub } func main() { sum := getSum(10, 20) fmt.Println(sum) // 30 // 调用多个值返回函数 sum1, sub1 := getSumAndSub(10, 20) fmt.Println(sum1, sub1) // 30 -10 // 忽略某个返回值 sum2, _ := getSumAndSub(10, 20) fmt.Println(sum2) // 30 }
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形参列表和返回值列表的数据类型可以是值类型和引用类型。
package main import "fmt" func test(n *int) *int { *n = *n + 1 return n } func main() { n := 10 res := test(&n) fmt.Println(*res) // 11 }
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如果希望函数内的变量能修改函数外的变量(指的是默认以值传递的方式的数据类型),可以传入变量的地址&,函数内以指针的方式操作变量。从效果上看类似引用。
package main import "fmt" func test(n *int) { *n = *n + 1 } func main() { n := 10 test(&n) fmt.Println(n) // 11 }
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在 Go 中,函数也是一种数据类型,可以赋值给一个变量,则该变量就是一个函数类型的变量了。通过该变量可以对函数调用。