Thread 的stop方法过时Thread already start解决方法

1.Thread 的Stop方法过时

为什么不推荐使用Thread.stop?因为它本来就是不安全的。停止线程会使其解锁所有已锁定的显示器。 (当ThreadDeath异常传播到堆栈时,监视器被解锁。)如果先前受这些监视器保护的任何对象处于不一致状态,则其他线程现在可能会以不一致的状态查看这些对象。当线程对损坏的对象进行操作时,可能会导致任意行为。这种行为可能很微妙,难以检测。不同于其他未经检查的异常,ThreadDeath默认杀死线程;因此,用户没有警告他的程序可能被破坏。这种现象可能在实际损害发生后的任何时候,甚至在未来的几个小时或几天内能够体现。
在Java中,没有干净,快速或可靠的方式来阻止线程。
相反,线程依赖于称为中断( Interruption)的协作机制。这意味着线程只能发信号通知其他线程停止,而不是强制他们停止。

所以要不应该使用stop去强行停止一个线程,应该通过Thread.Interruption()方法去停止它
在如果你的线程需要循环,先要在某一个时候停止循环。
那么在run方法中可以判断是否被终止

while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
    try{        
        Thread.sleep(10);
    }
    catch(InterruptedException e){
        Thread.currentThread().interrupt();
    }

划了根线表示是过期的方法。还可以用,但是不推荐

private Thread blinker;
    public void start() {
        blinker = new Thread(this);
        blinker.start();
    }
    public void stop() {
        blinker.stop();  // 调用stop是不安全的!所以过期。
    }
    public void run() {
        Thread thisThread = Thread.currentThread();
        while (true) {
            try {
                thisThread.sleep(interval);
            } catch (InterruptedException e){
            }
            repaint();
        }
    }

你应该用下面这种方法来实现 stop()

private volatile Thread blinker;
    public void stop() {
        blinker = null;
    }
    public void run() {
        Thread thisThread = Thread.currentThread();
        while (blinker == thisThread) {
            try {
                thisThread.sleep(interval);
            } catch (InterruptedException e){
            }
            repaint();
        }
    }

关于volatile
就像大家更熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符(type specifier)。它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量。
volatile的作用是: 作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值.
简单地说就是防止编译器对代码进行优化.比如如下程序:
jian[1] = 1;
jian[1] = 2;
jian[1] = 3;
jian[1] = 4;
对外部硬件而言,上述四条语句分别表示不同的操作,会产生四种不同的动作,但是编译器却会对上述四条语句进行优化,认为只有jian[1]=4(即忽略前三条语句,只产生一条机器代码)。如果键入volatile,则编译器会逐一的进行编译并产生相应的机器代码(产生四条代码).

2.Thread already start解决方法

因为同一个线程你多次启动就会报错

通常是因为你的
Thread t = new Thread();为全局变量,而t.start在每次点击的时候都调用一次了。
所以可以
t = new Thread();
t.start();
也就是每次都new 一个 线程
然后再start,这样可以解决问题,但是性能上回有问题,建议判断当前线程是否已经在执行了,否则再start。可以使用 isInterruption来判断。

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