快速排序实现以及优化

SortTestHelper为辅助类,在我插入排序那篇文章有
SOrtTestHelPer

快速排序原理:

假设我们现在对“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”这 10 个数进行排序。首先在这个序列中随
便找一个数作为基准数(不要被这个名词吓到了,这就是一个用来参照的数,待会儿你就知
道它用来做啥了)。为了方便,就让第一个数 6 作为基准数吧。接下来,需要将这个序列中
所有比基准数大的数放在 6 的右边,比基准数小的数放在 6 的左边,类似下面这种排列。
3 1 2 5 4 6 9 7 10 8

快速排序方案1 下面的实现方案是:
数组“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”
先找一个基准点比如上面的6 ,然后从第一个开始找比6小的数,我们发现是1,和当前位置交换,然后继续找,找到的是2,也是在当前位置。继续找找到3,3比6小,将3和j+1位置交换也就是和7交换,继续
找到4,5也是这样操作。得到数组6 1 2 3 4 5 7 9 10 8 ,最后要将6和当前的j位置的值交换,也就是5 最后得到 1 2 3 4 5 6 7 9 10 8.这样就完成了一次排序,此时的6以及在正确的位置了然后将6左右分成两部分(1 ,2,3,4,5)和(7,9,10,8),现在新的基准点是1,和7

public class QuickSort {

    // 我们的算法类不允许产生任何实例
    private QuickSort(){}

    // 对arr[l...r]部分进行partition操作
    // 返回p, 使得arr[l...p-1] < arr[p] ; arr[p+1...r] > arr[p]
    private static int partition(Comparable[] arr, int l, int r){

        Comparable v = arr[l];

        int j = l; // arr[l+1...j] < v ; arr[j+1...i) > v
        for( int i = l + 1 ; i <= r ; i ++ )
            if( arr[i].compareTo(v) < 0 ){
                j ++;
                swap(arr, j, i);
            }

        swap(arr, l, j);

        return j;
    }

    // 递归使用快速排序,对arr[l...r]的范围进行排序
    private static void sort(Comparable[] arr, int l, int r){

        if( l >= r )
            return;

        int p = partition(arr, l, r);
        sort(arr, l, p-1 );
        sort(arr, p+1, r);
    }

    public static void sort(Comparable[] arr){

        int n = arr.length;
        sort(arr, 0, n-1);
    }

    private static void swap(Object[] arr, int i, int j) {
        Object t = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = t;
    }

    // 测试 QuickSort
    public static void main(String[] args) {

        // Quick Sort也是一个O(nlogn)复杂度的算法
        // 可以在1秒之内轻松处理100万数量级的数据
        int N = 1000000;
        Integer[] arr = SortTestHelper.generateRandomArray(N, 0, 100000);
        SortTestHelper.testSort("bobo.algo.QuickSort", arr);

        return;
    }
}

优化1:在该方案中对于几乎有序的数组或者有序的数组来说,
其时间复杂度则是O(n^2) .因为每一次查找的时候都是找不到一个比第一个小的数,所以每一次都要从头到尾部。解决这个的方法是,随机选一个基准数,而不是固定第一个。这样在几乎有序的数组中,加入随机选到中间的为基准数,将基准数和第一个数交换,此时经过一次查找后,则可以将数组一分为2.,

/对arr[l...r]部分进行partition操作

    // 返回p, 使得arr[l...p-1] < arr[p] ; arr[p+1...r] > arr[p]
    private static int partition(Comparable[] arr, int l, int r){

        // 随机在arr[l...r]的范围中, 选择一个数值作为标定点pivot
        swap( arr, l , (int)(Math.random()*(r-l+1))+l );

        Comparable v = arr[l];

        int j = l; // arr[l+1...j] < v ; arr[j+1...i) > v
        for( int i = l + 1 ; i <= r ; i ++ )
            if( arr[i].compareTo(v) < 0 ){
                j ++;
                swap(arr, j, i);
            }

        swap(arr, l, j);

        return j;
    } 

优化二:

// 递归使用快速排序,对arr[l...r]的范围进行排序
    private static void sort(Comparable[] arr, int l, int r){

        // 对于小规模数组, 使用插入排序
        if( r - l <= 15 ){
            InsertionSort.sort(arr, l, r);
            return;
        }

        int p = partition(arr, l, r);
        sort(arr, l, p-1 );
        sort(arr, p+1, r);
    }

但是上面的方法在很多重复的数中排序将会很慢。上面的也没有说两个数相等的时候的处理
优化3: 看下面啊哈算法中更好理解
重写partition

// 双路快速排序的partition
    // 返回p, 使得arr[l...p-1] < arr[p] ; arr[p+1...r] > arr[p]
    private static int partition(Comparable[] arr, int l, int r){

        // 随机在arr[l...r]的范围中, 选择一个数值作为标定点pivot
        swap( arr, l , (int)(Math.random()*(r-l+1))+l );

        Comparable v = arr[l];

        // arr[l+1...i) <= v; arr(j...r] >= v
        int i = l+1, j = r;
        while( true ){
            // 注意这里的边界, arr[i].compareTo(v) < 0, 不能是arr[i].compareTo(v) <= 0
            // 思考一下为什么?
            while( i <= r && arr[i].compareTo(v) < 0 )
                i ++;

            // 注意这里的边界, arr[j].compareTo(v) > 0, 不能是arr[j].compareTo(v) >= 0
            // 思考一下为什么?
            while( j >= l+1 && arr[j].compareTo(v) > 0 )
                j --;

            // 对于上面的两个边界的设定, 有的同学在课程的问答区有很好的回答:)
            // 大家可以参考: http://coding.imooc.com/learn/questiondetail/4920.html

            if( i > j )
                break;

            swap( arr, i, j );
            i ++;
            j --;
        }

        swap(arr, l, j);

        return j;
    }

对比两个个时间

// 测试 QuickSort
    public static void main(String[] args) {

        // 双路快速排序算法也是一个O(nlogn)复杂度的算法
        // 可以在1秒之内轻松处理100万数量级的数据
        int N = 1000000;
        Integer[] arr = SortTestHelper.generateRandomArray(N, 0, 100);
        SortTestHelper.testSort("QuickSort2Ways", arr);
        SortTestHelper.testSort("QuickSort", arr);
        return;
    }

运行结果:

QuickSort2Ways : 430ms
QuickSort : 17415ms

优化四:三路快速排序
在之前的方法中都是将数组分为大于基准数和小于两部分。而三路则就是加入等于基准数的这部分


    // 我们的算法类不允许产生任何实例
    private QuickSort3Ways(){}

    // 递归使用快速排序,对arr[l...r]的范围进行排序
    private static void sort(Comparable[] arr, int l, int r){

        // 对于小规模数组, 使用插入排序
        if( r - l <= 15 ){
            InsertionSort.sort(arr, l, r);
            return;
        }

        // 随机在arr[l...r]的范围中, 选择一个数值作为标定点pivot
        swap( arr, l, (int)(Math.random()*(r-l+1)) + l );

        Comparable v = arr[l];

        int lt = l;     // arr[l+1...lt] < v
        int gt = r + 1; // arr[gt...r] > v
        int i = l+1;    // arr[lt+1...i) == v
        while( i < gt ){
            if( arr[i].compareTo(v) < 0 ){
                swap( arr, i, lt+1);
                i ++;
                lt ++;
            }
            else if( arr[i].compareTo(v) > 0 ){
                swap( arr, i, gt-1);
                gt --;
            }
            else{ // arr[i] == v
                i ++;
            }
        }

        swap( arr, l, lt );

        sort(arr, l, lt-1);
        sort(arr, gt, r);
    }

    public static void sort(Comparable[] arr){

        int n = arr.length;
        sort(arr, 0, n-1);
    }

    private static void swap(Object[] arr, int i, int j) {
        Object t = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = t;
    }

    // 测试 QuickSort3Ways
    public static void main(String[] args) {

        // 三路快速排序算法也是一个O(nlogn)复杂度的算法
        // 可以在1秒之内轻松处理100万数量级的数据
        int N = 1000000;
        Integer[] arr = SortTestHelper.generateRandomArray(N, 0, 100000);
        SortTestHelper.testSort("bobo.algo.QuickSort3Ways", arr);

        return;
    }
}

啊哈算法中的介绍:
数组“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”
当然也可以像啊哈算法中提及到的:分别从初始序列“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”两端开始“探测”。先从右往左找一个小于 6 的数,再从左往右找一个大于 6 的数,然后交换它们。这里可以用两个变量 i 和 j,分别指向序列最左边和最右边。我们为这两个变量起个好听的名字“哨兵 i”和“哨兵 j”。刚开始的时候让哨兵 i 指向序列的最左边(即 i=1)
,指向数字 6。让哨兵 j 指向序
列的最右边(即 j=10),指向数字 8。
首先哨兵 j 开始出动。因为此处设置的基准数是最左边的数,所以需要让哨兵 j 先出动,这一点非常重要(请自己想一想为什么)。哨兵 j 一步一步地向左挪动(即 j),直到找到一个小于 6 的数停下来。接下来哨兵 i 再一步一步向右挪动(即 i++),直到找到一个大于 6的数停下来。最后哨兵 j 停在了数字 5 面前,哨兵 i 停在了数字 7 面前。现在交换哨兵 i 和哨兵 j 所指向的元素的值。交换之后的序列如下。
6 1 2 5 9 3 4 7 10 8
到此,第一次交换结束。接下来哨兵 j 继续向左挪动(再次友情提醒,每次必须是哨兵j 先出发)。他发现了 4(比基准数 6 要小,满足要求)之后停了下来。哨兵 i 也继续向右挪动,他发现了 9(比基准数 6 要大,满足要求)之后停了下来。此时再次进行交换,交换之后的序列如下
6 1 2 5 4 3 9 7 10 8
第二次交换结束,“探测”继续。哨兵 j 继续向左挪动,他发现了 3(比基准数 6 要小,满足要求)之后又停了下来。哨兵 i 继续向右移动,糟啦!此时哨兵 i 和哨兵 j 相遇了,哨兵 i 和哨兵 j 都走到 3 面前。说明此时“探测”结束。我们将基准数 6 和 3 进行交换。交换之后的序列如下。
3 1 2 5 4 6 9 7 10 8
注:来自啊哈算法中的讲解

int a[101],n;//定义全局变量,这两个变量需要在子函数中使用
void quicksort(int left,int right)
{
int i,j,t,temp;
if(left>right)
return;
temp=a[left]; //temp中存的就是基准数
i=left;
j=right;
while(i!=j)
{
//顺序很重要,要先从右往左找
while(a[j]>=temp && i<j)
j--;
//再从左往右找
while(a[i]<=temp && i<j)
i++;
//交换两个数在数组中的位置
if(i<j)//当哨兵i和哨兵j没有相遇时
{
t=a[i];
a[i]=a[j];
a[j]=t;
}
}
//最终将基准数归位
a[left]=a[i];
a[i]=temp;
quicksort(left,i-1);//继续处理左边的,这里是一个递归的过程
quicksort(i+1,right);//继续处理右边的,这里是一个递归的过程
}
int main()
{
int i,j,t;
//读入数据
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
quicksort(1,n); //快速排序调用
//输出排序后的结果
for(i=1;i<=n;i++)
printf("%d ",a[i]);
getchar();getchar();
return 0;
}
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