设计模式:不变模式

一个对象的状态在对象被创建之后就不再发生变化,这就是不变模式。

不变模式的结构和实现

不变模式可增强对象的强壮性。不变模式允许多个对象共享某一对象,降低了对该对象进行并发访问时的同步化开销。如果需要修改一个不变对象的状态,那就需要建立一个新的同类型对象。

弱不变模式:一个类的实例的状态是不可变化的,但是这个类的子类的实例具有可能会变化的状态。
强不变模式:一个类的实例的状态是不会变的,同时它的子类的实例也具有不可变化的状态。实现强不变模式,必须满足下面条件:

  1. 类的所有方法都是final的,子类不可置换掉此类的方法
  2. 类本身是final的,就不可能有子类,从而也就不可能有被子类修改的问题。

在Java语言中的应用

String类:Java的String就是一个强不变类。String类实际上是一个封装类,因为它包装了一个char的数组。还有其他的:Integer、Double等。有了封装类,就可以把原始数据类型包装为对象处理。这些也都是强不变类。

不变模式的优点

  1. 不修改一个不变对象,可以避免由此引起的不必要的程序错误,所以更加容易维护。
  2. 一个不可变对象是线程安全的,这样就可以省掉处理同步化的开销,可以自由的被共享。

缺点

一旦需要修改状态,就只能创建一个新的同类对象,在需要频繁修改不变对象的环境里,会有大量的对象作为中间结果创建,造成资源浪费。

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