Java-程序的异常(Exception)处理详细汇总

一、异常概述:

在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”。(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)。
Java程序在执行过程中所发生的两种情况为:

  1. Error: Java虚拟机无法解决的严重问题。如JVM内部错误、资源耗尽(StackOverflowError和OOM等)等。一般不编写针对性的代码处理。
  2. Exception: 其他因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对的代码进行处理。例如:空指针异常、网络连接中断、查找不存在的文件、数组角标越界等等。
  3. Exception再细分: 分为编译时异常(check):如IOException、FileNotFoundException、ClassNotFoundException等和运行时异常(uncheck、RuntimeException)如:NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException、ClassCastException、NumberFormatException、InputMismatchException、ArithmeticException等。

二、异常处理

Java采用的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码分开,是的程序简洁、优雅,并易于维护。
Java提供的是异常处理的抓抛模型。在程序执行的过程中如出现异常,会生成一个异常类对象,该异常对象将被提交给Java运行时系统,这个过程称为抛出(throw)异常

① “抛”出异常
其中,异常对象的生成分为自动生成和手动创建

  • 由虚拟机自动生成:程序运行过程中,虚拟机检测到程序发生了问题,如果在当前代码中没有找到相应的处理程序,就会在后台自动创建一个对应异常类的实例对象并抛出——自动抛出
  • 由开发人员手动创建:Exception exception = new ClassCastException();创建好的异常对象不抛出对程序没有影响,和创建一个普通对象一样。一旦抛出,后面的代码就不会执行了!!

异常处理的方式一:
② “抓”——处理异常

try{
	//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
	//处理异常的方式1
}catch(异常类型2 变量名2){
	//处理异常的方式2
}catch(异常类型3 变量名3){
	//处理异常的方式3
}
...
//可以根据需要添加处理异常的方式,catch的效果相当于switch()里的case
finally{
	//一定会执行的代码
}

说明:

  1. finally是可选的。
  2. finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况。
  3. 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。
  4. 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配。
  5. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch进行异常的处理。一旦完成处理,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况),继续执行后面的代码。
  6. catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。
  7. catch中的异常类型如果有子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面,否则报错。
  8. 常用的异常对象处理的方式:①String getMessage() ②printStackTrace()。
  9. 在try结构中声明的变量,在出了try结构以后,就不能再被调用了。
  10. try-catch-finally结构可以互相嵌套。

注意:

  1. 使用try-catch-fina处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍然可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。
  2. 开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。针对于编译时异常,我们一定要考虑异常的处理,否则代码无法运行。

异常处理的方式二: throws + 异常类型

//throws直接声明在方法名后方
public void method() throws NullPointerException{
	int[] arr1 = null;
	System.out.println(arr[0]);
}
  1. "throws + 异常类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!!
  2. 注意:throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正将异常处理掉。try-catch-finally才是真正将异常处理掉了。

开发中如何选择使用try-catch-finally还是throws?

  1. 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
  2. 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。
throw new Exception("您输入的数据非法!");

三、异常举例

ArrayIndexOutOfBoundsException:数组角标越界异常:

  • 合理的范围:[0,array.length - 1];
  • 越界:array[-1]、array[length];

NullPointerException:空指针异常:
int[] arr = null;
arr[0];

  • 1.去调用数组中没有的元素,返回空指针;
  • 2.调用数组中的范围超值,返回空指针。
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