一、是什么
WebSocket,是一种网络传输协议,位于OSI模型的应用层。可在单个TCP连接上进行全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通迅
客户端和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输
从上图可见,websocket服务器与客户端通过握手连接,连接成功后,两者都能主动的向对方发送或接受数据
而在websocket出现之前,开发实时web应用的方式为轮询
不停地向服务器发送 HTTP 请求,问有没有数据,有数据的话服务器就用响应报文回应。如果轮询的频率比较高,那么就可以近似地实现“实时通信”的效果
轮询的缺点也很明显,反复发送无效查询请求耗费了大量的带宽和 CPU资源
二、特点
全双工
通信允许数据在两个方向上同时传输,它在能力上相当于两个单工通信方式的结合
例如指 A→B 的同时 B→A ,是瞬时同步的
二进制帧
采用了二进制帧结构,语法、语义与 HTTP 完全不兼容,相比http/2,WebSocket更侧重于“实时通信”