九度 1017

最小生成树


#include<cstdio>
#include<memory.h>
#define MAX 110
#define MAXEDGE 1000000

typedef struct Graph_{
        int arcs[MAX][MAX];
        int vexnum;
        int arcnum;
}Graph;

typedef struct{
        int adjvex;
        int lowcost;
}EdgeType;

Graph G;
EdgeType closegde[MAX];
int sum;

void prim();
int minlowcost();

int main()
{
        int n;
        int a,b,cost;
        while(scanf("%d",&n) && n)
        {
                memset(G.arcs,0,sizeof(G.arcs));
                G.arcnum=n*(n-1)/2;
                G.vexnum=n;
                for(int i=0;i<G.arcnum;i++)
                {
                        scanf("%d%d%d",&a,&b,&cost);
                        G.arcs[a][b]=G.arcs[b][a]=cost;
                }
                sum=0;
                prim();
                printf("%d\n",sum);
        }
        return 0;
}

void prim()
{
        int k;
        for(int i=1;i<=G.vexnum;i++)
        {
                closegde[i].adjvex=1;
                closegde[i].lowcost=G.arcs[1][i];
        }
        closegde[1].lowcost=0;
        /*for(int i=1;i<=G.vexnum;i++)
                printf("closedge:%d  ",closegde[i].lowcost);
        printf("\n");*/
        for(int i=1;i<G.vexnum;i++)
        {
                k=minlowcost();
                //printf("%d  %d\n",closegde[k].adjvex,k);
                sum+=closegde[k].lowcost;
                closegde[k].lowcost=0;
                for(int i=1;i<=G.vexnum;i++)
                {
                        if(G.arcs[k][i]<closegde[i].lowcost)
                        {
                                closegde[i].lowcost=G.arcs[k][i];
                                closegde[i].adjvex=k;
                        }
                }
        }
}

int minlowcost()
{
      int min_,i;
      min_=MAXEDGE;
      i=-1;
      for(int j=1;j<=G.vexnum;j++)
      {
              if(closegde[j].lowcost!=0 && min_>closegde[j].lowcost)
              {
                      min_=closegde[j].lowcost;
                      i=j;
              }
      }
      return i;

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值