android自定义View浅析

在android的开发中经常会遇到自定义View,所以好好梳理一下这块的知识。

编写android自定义控件的步骤:

  1. 了解View的工作原理
  2. 编写继承自View的子类
  3. 为自定义View类增加属性
  4. 绘制控件
  5. 响应用户消息
  6. 自定义回调函数

一,View结构原理

Android系统的视图结构的设计也采用了组合模式,即View作为所有图形的基类,Viewgroup对View继承扩展为视图容器类。

View定义了绘图的基本操作

基本操作由三个函数完成:measure()、layout()、draw(),其内部又分别包含了onMeasure()、onLayout()、onDraw()三个子方法。具体操作如下:

1、measure操作

measure操作主要用于计算视图的大小,即视图的宽度和长度。在view中定义为final类型,要求子类不能修改。measure()函数中又会调用下面的函数:

  1. onMeasure(),视图大小的将在这里最终确定,也就是说measure只是对onMeasure的一个包装,子类可以覆写onMeasure()方法实现自己的计算视图大小的方式,并通过setMeasuredDimension(width,
    height)保存计算结果。

2、layout操作

layout操作用于设置视图在屏幕中显示的位置。在view中定义为final类型,要求子类不能修改。layout()函数中有两个基本操作:

  1. setFrame(l,t,r,b),l,t,r,b即子视图在父视图中的具体位置,该函数用于将这些参数保存起来;
  2. onLayout(),在View中这个函数什么都不会做,提供该函数主要是为viewGroup类型布局子视图用的;

3、draw操作

draw操作利用前两部得到的参数,将视图显示在屏幕上,到这里也就完成了整个的视图绘制工作。子类也不应该修改该方法,因为其内部定义了绘图的基本操作:

  1. 绘制背景;
  2. 如果要视图显示渐变框,这里会做一些准备工作;
  3. 绘制视图本身,即调用onDraw()函数。在view中onDraw()是个空函数,也就是说具体的视图都要覆写该函数来实现自己的显示(比如TextView在这里实现了绘制文字的过程)。而对于ViewGroup则不需要实现该函数,因为作为容器是“没有内容“的,其包含了多个子view,而子View已经实现了自己的绘制方法,因此只需要告诉子view绘制自己就可以了,也就是下面的dispatchDraw()方法;
  4. 绘制子视图,即dispatchDraw()函数。在view中这是个空函数,具体的视图不需要实现该方法,它是专门为容器类准备的,也就是容器类必须实现该方法;
  5. 如果需要(应用程序调用了setVerticalFadingEdge或者setHorizontalFadingEdge),开始绘制渐变框;
  6. 绘制滚动条;

从上面可以看出自定义View需要最少覆写onMeasure()和onDraw()两个方法。


二、View类的构造方法

创建自定义控件的3种主要实现方式:

  1. 继承已有的控件来实现自定义控件: 主要是当要实现的控件和已有的控件在很多方面比较类似, 通过对已有控件的扩展来满足要求。
  2. 通过继承一个布局文件实现自定义控件,一般来说做组合控件时可以通过这个方式来实现。注意此时不用onDraw方法,在构造广告中通过inflater加载自定义控件的布局文件,再addView(view),自定义控件的图形界面就加载进来了。
  3. 通过继承view类来实现自定义控件,使用GDI绘制出组件界面,一般无法通过上述两种方式来实现时用该方式。
View(Context context)
Simple constructor to use when creating a view from code.
View(Context context, AttributeSet attrs)
Constructor that is called when inflating a view from XML.
View(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
Perform inflation from XML and apply a class-specific base style.

三、自定义View增加属性的两种方法:

1. 在View类中定义。通过构造函数中引入的AttributeSet 去查找XML布局的属性名称,然后找到它对应引用的资源ID去找值

案例:实现一个带文字的图片(图片、文字是onDraw方法重绘实现)

public class MyView extends View {

    private String mtext;
    private int msrc;

    public MyView(Context context) {
        super(context);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        int resourceId = 0;

        int textId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Text",0);
        int srcId = attrs.getAttributeResourceValue(null, "Src", 0);

        mtext = context.getResources().getText(textId).toString();

        msrc = srcId;

    }


    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // TODO Auto-generated method stub

        Paint paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.RED);
        InputStream is = getResources().openRawResource(msrc); 

        Bitmap mBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);

        int bh = mBitmap.getHeight();
        int bw = mBitmap.getWidth();

        canvas.drawBitmap(mBitmap, 0,0, paint);

        //canvas.drawCircle(40, 90, 15, paint);
        canvas.drawText(mtext, bw/2, 30, paint);
    }

}

布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <com.example.myimageview2.MyView
        android:id="@+id/myView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" 
        Text="@string/hello_world"
        Src="@drawable/xh"/>

</LinearLayout>

属性Text, Src在自定义View类的构造方法中读取。

2.通过XML为View注册属性。与Android提供的标准属性写法一样。

案例: 实现一个带文字说明的ImageView (ImageView+TextView组合,文字说明,可在布局文件中设置位置)

public class MyImageView extends LinearLayout {

    public MyImageView(Context context) {
        super(context);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // TODO Auto-generated constructor stub
        int resourceId = -1;
        TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MyImageView);
        ImageView iv = new ImageView(context);
        TextView tv = new TextView(context);

        int N = typedArray.getIndexCount();
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            int attr = typedArray.getIndex(i);

            switch (attr) {
            case R.styleable.MyImageView_Oriental:
                resourceId = typedArray.getInt(R.styleable.MyImageView_Oriental, 0);
                this.setOrientation(resourceId == 1 ? LinearLayout.HORIZONTAL: LinearLayout.VERTICAL);
                break;

            case R.styleable.MyImageView_Text:
                resourceId = typedArray.getResourceId(R.styleable.MyImageView_Text, 0);
                tv.setText(resourceId > 0 ? typedArray.getResources().getText(resourceId) : typedArray                      .getString(R.styleable.MyImageView_Text));
                break;

            case R.styleable.MyImageView_Src:
                resourceId = typedArray.getResourceId(R.styleable.MyImageView_Src, 0);
                iv.setImageResource(resourceId > 0 ?resourceId:R.drawable.ic_launcher); 
                break;  
            }
        }
        addView(iv);
        addView(tv);
        typedArray.recycle();
    }   
}

attrs.xml进行属性声明, 文件放在values目录下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <declare-styleable name="MyImageView">
        <attr name="Text" format="reference|string"></attr>
        <attr name="Oriental" >
            <enum name="Horizontal" value="1"></enum>
            <enum name="Vertical" value="0"></enum>
        </attr>
        <attr name="Src" format="reference|integer"></attr>
    </declare-styleable>

</resources>


MainActivity的布局文件:先定义命名空间 xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2"
然后可以像使用系统的属性一样使用:uview:Oriental="Vertical"

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:uview="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.myimageview2"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity" >

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello_world" />

    <com.example.myimageview2.MyImageView
        android:id="@+id/myImageView1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        uview:Text="这是一个图片说明" 
        uview:Src="@drawable/tw"
        uview:Oriental="Vertical">
    </com.example.myimageview2.MyImageView>

</LinearLayout>

四、控件绘制 onDraw()


五、


六、自定义View的方法

    onFinishInflate() 回调方法,当应用从XML加载该组件并用它构建界面之后调用的方法
    onMeasure() 检测View组件及其子组件的大小
    onLayout() 当该组件需要分配其子组件的位置、大小时
    onSizeChange() 当该组件的大小被改变时
    onDraw() 当组件将要绘制它的内容时
    onKeyDown 当按下某个键盘时
    onKeyUp  当松开某个键盘时
    onTrackballEvent 当发生轨迹球事件时
    onTouchEvent 当发生触屏事件时
    onWindowFocusChanged(boolean)  当该组件得到、失去焦点时
    onAtrrachedToWindow() 当把该组件放入到某个窗口时
    onDetachedFromWindow() 当把该组件从某个窗口上分离时触发的方法
    onWindowVisibilityChanged(int): 当包含该组件的窗口的可见性发生改变时触发的方法
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