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Unity3D制作类似minecraft我的世界的游戏

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原创 Unity3D MineCraft 我的世界 类似游戏的地形编辑器

我的世界 Unity3D MineCraft 地形编辑器http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ5NzQzMDI3Ng==.html

2017-02-05 15:25:21 2530

原创 最近的成果

最近一直在做服务器,在客户端并没有什么视觉上的变化,做个视频告诉大家我还在努力,谢谢!点击打开链接

2017-01-21 23:03:03 436

原创 Unity3D MineCraft 我的世界 UGUI屏幕自适应以及按钮事件传输

Unity3D MineCraft 我的世界 UGUI屏幕自适应以及按钮事件传输最近制作的内容大都在内部,没有明显的视觉变化,所以没有很多的更新。不过这两天学习到了如何使用UGUI,个人感觉比NGUI要好用,所以到这里来和大家分享一些比较实用且关键的内容。一:UGUI的屏幕自适应。实用UGUI,就是先要创建CANVAS,画布。画布在视觉上是不可见的,但是在逻辑上就和它的名字一样

2017-01-05 22:46:54 1084

原创 我的世界 unity3d minecraft 用unity3d来制作类似我的世界的游戏 优化树和草

我的世界 unity3d minecraft 用unity3d来制作类似我的世界的游戏 优化树和草增加了草,优化了树木的样子。但是生成草的算法有问题。shader看上去也有一些问题需要处理,方块和方块之间的拼接也有一些缝隙要处理,后面好忙啊!

2016-12-23 00:06:02 1332

原创 我的世界 unity3d minecraft 用unity3d制作我的世界的游戏 优化

我的世界 unity3d minecraft 用unity3d制作我的世界的游戏 优化先来个图搞笑一下:)随着玩家的位置动态生成地图已经完成,虽然效率还不是很好,但是比起原先一卡一卡的已经好很多了。接下来要做植被什么的,要开始麻烦美术了。

2016-12-21 21:47:42 2484 2

原创 我的世界 Unity3D MineCraft 用Unity3D制作类似MineCraft我的世界的游戏 正经梳理一下开发01

我的世界 Unity3D MineCraft 用Unity3D制作类似MineCraft我的世界的游戏 正经梳理一下开发01原先一直认为我的世界开发起来很简单,不就是那么多方块拼接起来么。但是今年年初尝试了一下就觉得完全不是这么回事,因为当大量方块出现在屏幕上的时候就会出现效率的问题,即便你关闭光源,减少贴图的精度,或者设置什么摄像机裁剪的,也是不行的。因为:1 方块是动态生成的,生成

2016-12-20 21:12:37 7512 2

原创 我的世界 Unity3D MineCraft 用Unity3D制作类似MineCraft我的世界的游戏 洞穴算是完成了

还有很长的路需要走,比如接下来要做沙子,还有灯光,还有水,还有植被,还有可以动的NPC等。不过好消息是现在的地形和洞穴已经做得很好看了。树林长得郁郁葱葱,有平原有高地,还有低谷。地表不是一味的绿色,而是有可能会有几块石头突兀出来。远处迷雾笼罩,近处小心脚下,因为一不小心你就会掉进陡峭的山谷。地下矿洞蜿蜒曲折,隐藏着深深的秘密。地表俯瞰:某个洞穴:地洞透视图,如果大家能够猜想

2016-12-19 23:31:03 1745

原创 Unity3D MineCraft 我的世界 用Unity3D制作类似MineCraft我的世界的游戏:各种树

Unity3D MineCraft 我的世界 用Unity3D制作类似MineCraft我的世界的游戏:各种树原先的博客内容都在http://www.igamesoho.com,有兴趣可以去那里看看,有时间我也会把它们都搬过来。水的添加还在继续研究当中。今天主要研究了地形的生成,顺便把树修改了一下,让树变得更加自然。跑了半天发现没有阴影,又把阴影加了回去。明天继续研究地形生

2016-12-07 19:57:04 5721

原创 Unity3D MineCraft 使用Unity3D制作MineCraft 我的世界 存盘和读取问题解决

Unity3D MineCraft 使用Unity3D制作MineCraft 我的世界 存盘和读取问题解决今天终于有了一些小进展,所以打算到这里来写一些博客,原先的博客内容都在http://www.igamesoho.com,有兴趣可以去那里看看,有时间我也会把它们都搬过来。先上图存盘和读取的算法问题解决了。现在你修改的地形会被保存到硬盘上面

2016-12-06 22:48:30 1265

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