Android 手势的识别

安卓手势识别流程

  1. 接触屏幕,触发MotionEvent事件。
  2. MotionEvent事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法获得MotionEvent对象。
  3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发MotionEvent对象至onGestureListener。
  4. onGestureListener获取对象后,做出合适反馈。

安卓手势识别创建流程

1.创建GestureDetector
2.实现OnGestureListener
3.实现OnTouchListener


MotionEvent: 这个类用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。
OnGestureListener:这是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法,并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法。
GestureDetector:识别各种手势。


GestureDetector构造方法

Public Constructors
GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener, Handler handler)
GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener)
GestureDetector(Context context, GestureDetector.OnGestureListener listener)
GestureDetector(Context context, GestureDetector.OnGestureListener listener, Handler handler)
GestureDetector(Context context, GestureDetector.OnGestureListener listener, Handler handler, boolean unused)


触摸监听器OnTouchListener

Activity实现该接口,重写onTouch方法。

//重写OnTouchListener的onTouch方法

//此方法在触摸屏被触摸,即发生触摸事件(接触和抚摸两个事件,挺形象)的时候被调用。

@Override

public
 boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
//手势识别器
detector.onTouchEvent(event);

return

true;
}

手势滑动监听器OnGestureListener

Activity去现实此接口,并重写onFling、onLongPress、onScroll、onDown、onShowPress、onSingleTapUp方法。

 /** 
         * 手势滑动时别调用 
         */  
        @Override  
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
                float velocityY) {  

            if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE) {  
                Toast.makeText(this, "向左滑动", TIME_OUT).show();  
            } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE) {  
                Toast.makeText(this, "向右滑动", TIME_OUT).show();  
            }  
            return false;  
        }  

        /** 
         * 长按时被调用 
         */  
        @Override  
        public void onLongPress(MotionEvent e) {  
            Toast.makeText(this, "触发长按回调", TIME_OUT).show();  
        }  

        /** 
         * 滚动时调用 
         */  
        @Override  
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,  
                float distanceY) {  
            Toast.makeText(this, "触发滚动回调", TIME_OUT).show();  
            return false;  
        }  

        /** 
         * 在按下动作时被调用 
         */  
        @Override  
        public boolean onDown(MotionEvent e) {  
            Toast.makeText(this, "按下回调", TIME_OUT).show();  
            return false;  
        }  

        /** 
         * 按住时被调用 
         */  
        @Override  
        public void onShowPress(MotionEvent e) {  
            Toast.makeText(this, "按住不松回调", TIME_OUT).show();  
        }  

        /** 
         * 抬起时被调用 
         */  
        @Override  
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {  
            Toast.makeText(this, "触发抬起回调", TIME_OUT).show();  
            return false;  
        }  

双击屏幕监听器OnDoubleTapListener

Activity去现实此接口,并重写onDoubleTap、onDoubleTapEvent、onSingleTapConfirmed方法。

@Override  
        public boolean onDoubleTap(MotionEvent arg0) {  
            Toast.makeText(this, "触发双击回调", TIME_OUT).show();  
            return false;  
        }  

        @Override  
        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent arg0) {  
            Toast.makeText(this, "触发双击的按下跟抬起回调", TIME_OUT).show();  
            return false;  
        }  

        @Override  
        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent arg0) {  
            Toast.makeText(this, "触发单击确认回调", TIME_OUT).show();  
            return false;  
        }  

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