**马踏过河卒**
Problem Description
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n,m)(n,m为不超过15的整数),同样马的位置坐标是需要给出的。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
Input
一行四个数据,用空格分隔,分别表示B点的坐标和马的坐标。
Output
一个数据,表示所有的路径条数。
Sample Input
6 6 3 3
Sample Output
6
代码
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[9]= {0,-2,-1,1,2,2,1,-1,-2};
int b[9]= {0,1,2,2,1,-1,-2,-2,-1}; //马的移动点
int n,m,x,y,i,j;
long long int f[20][20]= {0}; //到达某点的路径数
int g[20][20]= {0}; //判断是否是马的控制点 1为控制 0为不控制
scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&x,&y);
g[x][y]=1;
for(i=1; i<=8; i++) //找出所有控制带点
if((x+a[i]>=0)&&(x+a[i]<=n)&&(y+b[i]>=0)&&(y+b[i]<=m))
{
g[x+a[i]][y+b[i]]=1;
}
for(i=1; i<=n; i++)
{
if(g[i][0]!=1)
f[i][0]=1;
else
for(; i<=n; i++)
{
f[i][0]=0;
}
}
for(j=1; j<=m; j++)
{
if(g[0][j]!=1)
f[0][j]=1;
else
for(; j<=n; j++)
f[0][j]=0;
}
for(i=1; i<=n; i++)//递推
{
for(j=1; j<=m; j++)
{
if(g[i][j]==1)
f[i][j]=0;
else
f[i][j]=f[i-1][j]+f[i][j-1];//到达左点和上点的路径和
}
}
printf("%lld\n",f[n][m]);
return 0;
}
思路
思路
如果用搜索的方法,每一个点都有向下向左两种方案。2的24次方是1e8级别的,所以这种方法很不好。
如果没有那些卒,从左上角到右下角是一个经典的组合问题,方案数为C(n+m,n)/C(n+m,m)。
现在问题是在表中会有一些障碍,经过这些障碍的方案都将舍去,这时候我们用递推的思想去解决。实际上,上面的组合数公式也是递推得到的结果(组合数本身也有递推方程):
由于卒只能向下或者向右走,那么想要到达棋盘上的一个点,有两种方式:从左边的格子过来,或者从上边的格子过来。所以,过河卒到达某点的路径数目等于到达与其相邻的左边点和上边点的路径数目和。我们用F(i,j) 来表示到达点 (i,j) 的路径数目。所以递推式为:F(i,j)=F(i-1,j)+F(i,j-1)。根据递推式发现,可以用逐行或逐列的递推方法求出从起点到终点的路径数目。对于边界条件,因为(0,0)是卒的起始位置,那么F(0,0) = 1。
这样先标记好障碍点,那么障碍点这一定Fi,j一定等于0,最终递推得到的Fn,m就是所求方案数了。
参考自博客