程序员面试多线程高频问题之生产者消费者模型。
这道题主要考察对线程通知机制的理解和应用
关键要点
- 利用wait和notify的机制,通知其他线程阻塞条件被打破(队列为空/队列已满)
代码实现
import java.util.LinkedList;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* 阻塞队列可用于生产者消费者模型
* 如果队列满了,那么生产者不能往队列添加数据,并且阻塞到队列有空间添加数据。
* 如果队列为空,那么消费者不能消费数据并且阻塞到数据。
* 实现阻塞队列的关键点是要利用锁的wait和notify功能
*/
public class BlockQueue<T> {
// 队列,可以用list表示方便首尾添加和删除数据
private LinkedList<T> list;
private int length = 10;
private final static Object lockPru = new Object();
private final static Object lockCom = new Object();
private AtomicInteger count;
BlockQueue(int length){
this.list = new LinkedList<T>();
this.length = length;
this.count = new AtomicInteger();
}
BlockQueue(){
this.list = new LinkedList<T>();
this.count = new AtomicInteger();
}
/**
* 生产者 往队列添加数据
* @param t 添加的数据
* @throws InterruptedException
*/
public void push(T t) throws InterruptedException {
synchronized (lockPru){ // 生产者的锁
// 队列满了,调用wait() 让自己阻塞。
//此处使用循环而不是判断的原因是可以支持定时阻塞,一旦wait被唤醒后,队列还是满,那么会继续阻塞
while (count.get() == length - 1){
System.out.println("队列满了,阻塞,长度为:" + count.get());
lockPru.wait();
}
System.out.println("往队列添加数据");
list.addFirst(t);
// 队列长度自增1
count.incrementAndGet();
}
// 通知消费者的进行消费。
if(count.get() > 0){
synchronized (lockCom){
System.out.println("队列中有数据了,长度为: " + count.get());
lockCom.notifyAll();
}
}
}
/**
* 消费者进行消费,整个过程跟生产者相似
* @return 消费的数据
* @throws InterruptedException
*/
public T poll() throws InterruptedException {
T t;
synchronized (lockCom){
while (count.get() == 0){
System.out.println("队列为空,长度为: " + count.get());
lockCom.wait();
}
t = list.poll();
count.decrementAndGet();
}
if(count.get() < length){
synchronized (lockPru){
System.out.println("队列有空位了,长度为: " + count.get());
lockPru.notifyAll();
}
}
return t;
}
public int size(){
return count.get();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
BlockQueue<Integer> blockQueue = new BlockQueue(3);
blockQueue.push(1);
blockQueue.poll();
blockQueue.push(1);
blockQueue.poll();
}
}
要点:
上述是线程阻塞方式实现的队列阻塞,其实还可以使用自旋方式实现。
自旋方式就是使用一个全局可见的变量(volite修饰的)控制,如果为某个值就一直循环。通知进行消费/生产时就可以改变这个全局可见变量,跳出循环进行操作。