精选java 30道面试题

本文汇总了30道Java面试中常见的题目,涵盖异常处理、线程、数据结构、集合、IO流、内存管理等多个方面,帮助考生深入理解Java核心技术点。例如,关于构造方法、线程特性、数据类型、接口修饰符、异常类型、对象创建等知识点,每道题目都附带详细解析,是准备Java面试的宝贵资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1. 下面哪些是Thread类的方法()

A start()       B run()       C exit()       D getPriority()

答案:ABD

解析:看Java API docs吧:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/,exit()是System类的方法,如System.exit(0)。
 

2. 下面关于java.lang.Exception类的说法正确的是()

A 继承自Throwable      B Serialable      CD 不记得,反正不正确

答案:A

解析:Java异常的基类为java.lang.Throwable,java.lang.Error和java.lang.Exception继承 Throwable,RuntimeException和其它的Exception等继承Exception,具体的RuntimeException继承RuntimeException。

扩展:错误和异常的区别(Error vs Exception) 

1) java.lang.Error: Throwable的子类,用于标记严重错误。合理的应用程序不应该去try/catch这种错误。绝大多数的错误都是非正常的,就根本不该出现的。
java.lang.Exception
: Throwable的子类,用于指示一种合理的程序想去catch的条件。即它仅仅是一种程序运行条件,而非严重错误,并且鼓励用户程序去catch它。

2)  Error和RuntimeException 及其子类都是未检查的异常(unchecked exceptions),而所有其他的Exception类都是检查了的异常(checked exceptions).
checked exceptions: 通常是从一个可以恢复的程序中抛出来的,并且最好能够从这种异常中使用程序恢复。比如FileNotFoundException, ParseException等。
unchecked exceptions: 通常是如果一切正常的话本不该发生的异常,但是的确发生了。比如ArrayIndexOutOfBoundException, ClassCastException等。从语言本身的角度讲,程序不该去catch这类异常,虽然能够从诸如RuntimeException这样的异常中catch并恢复,但是并不鼓励终端程序员这么做,因为完全没要必要。因为这类错误本身就是bug,应该被修复,出现此类错误时程序就应该立即停止执行。 因此,面对Errors和unchecked exceptions应该让程序自动终止执行,程序员不该做诸如try/catch这样的事情,而是应该查明原因,修改代码逻辑。

RuntimeException:RuntimeException体系包括错误的类型转换、数组越界访问和试图访问空指针等等。

处理RuntimeException的原则是:如果出现 RuntimeException,那么一定是程序员的错误。例如,可以通过检查数组下标和数组边界来避免数组越界访问异常。其他(IOException等等)checked异常一般是外部错误,例如试图从文件尾后读取数据等,这并不是程序本身的错误,而是在应用环境中出现的外部错误。 

 

3. 下面程序的运行结果是()

String str1 = "hello";
String str2 = "he" + new String("llo");
System.err.println(str1 == str2);

答案:false

解析:因为str2中的llo是新申请的内存块,而==判断的是对象的地址而非值,所以不一样。如果是String str2 = str1,那么就是true了。

 

4. 下列说法正确的有()

A. class中的constructor不可省略

B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名

C. constructor在一个对象被new时执行

D.一个class只能定义一个constructor

答案:C 

解析:这里可能会有误区,其实普通的类方法是可以和类名同名的,和构造方法唯一的区分就是,构造方法没有返回值。

 

5. 具体选项不记得,但用到的知识如下:

String []a = new String[10];

则:a[0]~a[9] = null

a.length = 10

如果是int []a = new int[10];

则:a[0]~a[9] = 0

a.length = 10

 

6. 下面程序的运行结果:()

[java]  view plain   copy
  1. <span style="font-size:14px;">public static void main(String args[]) {  
  2.   
  3.         Thread t = new Thread() {  
  4.   
  5.             public void run() {  
  6.                 pong();  
  7.             }  
  8.         };  
  9.   
  10.         t.run();  
  11.         System.out.print("ping");  
  12.   
  13.     }  
  14.   
  15.     static void pong() {  
  16.   
  17.         System.out.print("pong");  
  18.   
  19.     }</span>  

A pingpong        B pongping       C pingpong和pongping都有可能       D 都不输出

答案:B

解析:这里考的是Thread类中start()和run()方法的区别了。start()用来启动一个线程,当调用start方法后,系统才会开启一个新的线程,进而调用run()方法来执行任务,而单独的调用run()就跟调用普通方法是一样的,已经失去线程的特性了。因此在启动一个线程的时候一定要使用start()而不是run()。

 

7. 下列属于关系型数据库的是()

A. Oracle    B MySQL    C IMS     D MongoDB

答案:AB

解答:IMS(Information Management System )数据库是IBM公司开发的两种数据库类型之一; 

一种是关系数据库,典型代表产品:DB2;

另一种则是层次数据库,代表产品:IMS层次数据库。

非关系型数据库有MongoDB、memcachedb、Redis等

 

8. GC线程是否为守护线程?()

答案:是

解析:线程分为守护线程和非守护线程(即用户线程)。

只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作。
守护线程最典型的应用就是 GC (垃圾回收器)

 

9. volatile关键字是否能保证线程安全?()

答案:不能

解析:volatile关键字用在多线程同步中,可保证读取的可见性,JVM只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的读取值,而非cache中。但多个线程对

volatile的写操作,无法保证线程安全。例如假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值,在线程1堆count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6;线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6;导致两个线程及时用volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。


10. 下列说法正确的是()

A LinkedList继承自List

B AbstractSet继承自Set

C HashSet继承自AbstractSet

D WeakMap继承自HashMap

答案:AC

解析:下面是一张下载的Java中的集合类型的继承关系图,一目了然。

 

11. 存在使i + 1 < i的数吗()

答案:存在

解析:如果i为int型,那么当i为int能表示的最大整数时,i+1就溢出变成负数了,此时不就<i了吗。

扩展:存在使i > j || i <= j不成立的数吗()

答案:存在

解析:比如Double.NaN或Float.NaN,感谢@BuilderQiu网友指出。

 

12. 0.6332的数据类型是()

A float     B double     C Float      D Double

答案:B

解析:默认为double型,如果为float型需要加上f显示说明,即0.6332f

 

13. 下面哪个流类属于面向字符的输入流(  )

A  BufferedWriter           B FileInputStream         ObjectInputStream          D  InputStreamReader

 答案:D

 解析:Java的IO操作中有面向字节(Byte)和面向字符(Character)两种方式。
面向字节的操作为以8位为单位对二进制的数据进行操作,对数据不进行转换,这些类都是InputStream和OutputStream的子类。
面向字符的操作为以字符为单位对数据进行操作,在读的时候将二进制数据转为字符,在写的时候将字符转为二进制数据,这些类都是Reader和Writer的子类。

总结:以InputStream(输入)/OutputStream(输出)为后缀的是字节流;

          以Reader(输入)/Writer(输出)为后缀的是字符流。

扩展:Java流类图结构,一目了然,解决大部分选择题:

 

14. Java接口的修饰符可以为()

A private     B protected     C final       D abstract

答案:CD

解析:接口很重要,为了说明情况,这里稍微啰嗦点:

(1)接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员常量和方法都必须是公开(public)类型的,确保外部使用者能访问它们;

(2)接口仅仅描述系统能做什么,但不指明如何去做,所以接口中的方法都是抽象(abstract)方法;

(3)接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量,只有静态(static)变量;

(4)接口的中的变量是所有实现类共有的,既然共有,肯定是不变的东西,因为变化的东西也不能够算共有。所以变量是不可变(final)类型,也就是常量了。

(5) 接口中不可以定义变量?如果接口可以定义变量,但是接口中的方法又都是抽象的,在接口中无法通过行为来修改属性。有的人会说了,没有关系,可以通过 实现接口的对象的行为来修改接口中的属性。这当然没有问题,但是考虑这样的情况。如果接口 A 中有一个public 访问权限的静态变量 a。按照 Java 的语义,我们可以不通过实现接口的对象来访问变量 a,通过 A.a = xxx; 就可以改变接口中的变量 a 的值了。正如抽象类中是可以这样做的,那么实现接口 A 的所有对象也都会自动拥有这一改变后的 a 的值了,也就是说一个地方改变了 a,所有这些对象中 a 的值也都跟着变了。这和抽象类有什么区别呢,怎么体现接口更高的抽象级别呢,怎么体现接口提供的统一的协议呢,那还要接口这种抽象来做什么呢?所以接口中 不能出现变量,如果有变量,就和接口提供的统一的抽象这种思想是抵触的。所以接口中的属性必然是常量,只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一个统 一的属性。

通俗的讲,你认为是要变化的东西,就放在你自己的实现中,不能放在接口中去,接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭,对扩展(不同的实现 implements)开放,接口是对开闭原则的一种体现。

所以:

接口的方法默认是public abstract;

接口中不可以定义变量即只能定义常量(加上final修饰就会变成常量)。所以接口的属性默认是public static final 常量,且必须赋初值

注意:final和abstract不能同时出现。

 

15. 不通过构造函数也能创建对象吗()

A 是     B 否

答案:A

解析:Java创建对象的几种方式(重要):

(1) 用new语句创建对象,这是最常见的创建对象的方法。
(2) 运用反射手段,调用java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。
(3) 调用对象的clone()方法。
(4) 运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的 readObject()方法。

(1)和(2)都会明确的显式的调用构造函数 ;(3)是在内存上对已有对象的影印,所以不会调用构造函数 ;(4)是从文件中还原类的对象,也不会调用构造函数。

 

16. ArrayList list = new ArrayList(20);中的list扩充几次()

A 0     B 1     C 2      D 3

答案:A

解析:这里有点迷惑人,大家都知道默认ArrayList的长度是10个,所以如果你要往list里添加20个元素肯定要扩充一次(扩充为原来的1.5倍),但是这里显示指明了需要多少空间,所以就一次性为你分配这么多空间,也就是不需要扩充了。

 

17. 下面哪些是对称加密算法()

A DES   B AES   C DSA   D RSA

答案:AB

解析:常用的对称加密算法有:DES、3DES、RC2、RC4、AES

常用的非对称加密算法有:RSA、DSA、ECC

使用单向散列函数的加密算法:MD5、SHA

 

18.新建一个流对象,下面哪个选项的代码是错误的?()

A)new BufferedWriter(new FileWriter("a.txt"));

B)new BufferedReader(new FileInputStream("a.dat"));

C)new GZIPOutputStream(new FileOutputStream("a.zip"));

D)new ObjectInputStream(new FileInputStream("a.dat"));

答案:B

解析:请记得13题的那个图吗?Reader只能用FileReader进行实例化。

 

19. 下面程序能正常运行吗()

[java]  view plain   copy
  1. <span style="font-size:14px;">public class NULL {  
  2.   
  3.     public static void haha(){  
  4.         System.out.println("haha");  
  5.     }  
  6.     public static void main(String[] args) {  
  7.         ((NULL)null).haha();  
  8.     }  
  9.   
  10. }</span>  

答案:能正常运行

解析:输出为haha,因为null值可以强制转换为任何java类类型,(String)null也是合法的。但null强制转换后是无效对象,其返回值还是为null,而static方法的调用是和类名绑定的,不借助对象进行访问所以能正确输出。反过来,没有static修饰就只能用对象进行访问,使用null调用对象肯定会报空指针错了。这里和C++很类似。

 

20. 下面程序的运行结果是什么()

[java]  view plain   copy
  1. <span style="font-size:14px;">class HelloA {  
  2.   
  3.     public HelloA() {  
  4.         System.out.println("HelloA");  
  5.     }  
  6.       
  7.     { System.out.println("I'm A class"); }  
  8.       
  9.     static { System.out.println("static A"); }  
  10.   
  11. }  
  12.   
  13. public class HelloB extends HelloA {  
  14.     public HelloB() {  
  15.         System.out.println("HelloB");  
  16.     }  
  17.       
  18.     { System.out.println("I'm B class"); }  
  19.       
  20.     static { System.out.println("static B"); }  
  21.       
  22.     public static void main(String[] args) {   
  23.      new HelloB();   
  24.    }  
  25.   
  26. }</span>  

答案:

static A
static B
I'm A class
HelloA
I'm B class
HelloB

解析:说实话我觉得这题很好,考查静态语句块、构造语句块(就是只有大括号的那块)以及构造函数的执行顺序。

对象的初始化顺序:(1)类加载之后,按从上到下(从父类到子类)执行被static修饰的语句;(2)当static语句执行完之后,再执行main方法;(3)如果有语句new了自身的对象,将从上到下执行构造代码块、构造器(两者可以说绑定在一起)。

下面稍微修改下上面的代码,以便更清晰的说明情况:

[java]  view plain   copy
 
搜集整理制作成chm格式文件,灰常给力 8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。 SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。 对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。 对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。 Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。 9、Collection 和 Collections的区别。   Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List. Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。 10、&和&&的区别。 &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。 11、HashMap和Hashtable的区别。
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